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■ 港G1クエ 桜色の雌火竜(龍/雷)リオレイア亜種(龍 雷) 翠色の奔流(火/雷)ガノトトス亜種(火 = 雷) トリックスターを追え!(氷/水)クルペッコ(氷 = 水) 熱砂の狩競(水/氷)ラングロトラ(水 氷) ドスジャギィ(火 水 = 氷 = 雷)} 砂上のテーブルマナー(氷/雷)ハプルボッカ(氷 雷) 熱砂の巨斧、現る!(水/氷)ドボルベルク亜種(水 = 氷) 雪原のスノーダンパー(火/雷)ボルボロス亜種(火 雷) 疾風と電撃(火/水)ベリオロス(火 雷) ギギネブラ亜種(水 龍) ■ 港G2クエ 爆砕の連鎖 砂原の角竜を狩れ! 砂原で発生、風牙竜巻 火山の熱帯地より 暗中・迅速・太刀打ちの影 獄狼竜 2頭の海竜を狩猟せよ 火の海に棲む竜 イビルジョーの狩猟 ■ 港G3クエ 黒焔盛んにして災異未だ止まず
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情報ページはこちら クルペッコ攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 空中時 武器別簡易攻略剣士 ガンナー クルペッコ攻略 基本情報 鳥竜種の大型モンスター。特殊な効果を持つ様々な鳴き声を使い分ける。弱点は氷 水。 自身の強さはさほどでもないが、後述の召喚能力によりある意味下手な高ランクモンスターよりも厄介な相手。 属性やられ、モンスターの乱入等の新規要素について教えてくれるロアルドロスと並ぶクック先生ポジション。 支給品に頼らず、砥石、こやし玉、回復薬グレートなどを持ち込むとよい。 MH3では罠肉を食べたが、MH3Gになって食べなくなったので注意。 状態 怒り ??秒。攻撃力倍率アップ?、行動速度アップ?。 尻尾が真っ赤になり、吐く息が白くなる。移行時には地団太を踏んで吼えるような動作。 火打石攻撃の使用頻度が増す。 G級では怒り時の火打石攻撃が非常に速くなっている。 疲労 ??秒。行動速度ダウン?。罠肉×。 口から涎を垂らし、尻尾の色が薄くなる。何もせず棒立ちでいる機会が増える。 突進の終点で転ぶ。火打石攻撃が不発になる。 確率で釣りポイントのあるエリア(渓流7、砂原7、孤島10)に移動して魚を捕食、成立で時間前に終了。 瀕死 足を引きずってエリアチェンジ。 巣のあるエリア(渓流9、砂原7、孤島8)に向かい、休眠して体力回復を図ろうとする。 渓流9では木の上で休眠するが、近づけば向こうから降りてくる。 部位破壊 頭部 クチバシの先端が縦に裂ける(怯み2回)。演奏 声マネにかかる時間が2倍になる。 翼爪 火打石状の翼爪が砕ける(怯み1回、片方破壊で報酬)。両方破壊しても火打石爆発はなくならない。 その他 落とし穴は初回?秒(疲 ?秒)、シビレ罠は初回?秒(疲 ?秒)。共に平均的な効果。 閃光効果中はその場で棒立ち・噛みつき・尻尾回転を行う。疲労中に使うと棒立ちの率が高い。 毒?ダメージ(?秒)。麻痺?秒。睡眠?秒。気絶?秒。毒・麻痺・睡眠の耐性は平均よりやや下の水準でまとまっている。効果も特に高い低いはない。減気の他、気絶の耐性はやや低いものの、頭の位置が高く恒常的には狙いにくい。 攻撃パターン 地上時 突進 翼をバタつかせながら前方に走る。疲労時には終点で転倒。 威力はあまり高くないが、ほとんどノーモーションで出してくるのでクルペッコの正面にいると高確率で轢かれる。 終点でピョンと飛び跳ねて止まる場合と、下記の四連ついばみに繋げる場合の2パターンがある。 四連ついばみ 微前進しながらクチバシで四回、自分の正面をつつく。 やはり威力は高くないが、ガードしてしまうとスタミナをごっそり削られるので極力避けた方がいい。 尻尾回転攻撃 うちわ状の尻尾を時計回りに回す。旧作イャンクックの尻尾回転と反対回り。 出が早く、ペッコの左側に密着して攻撃している場合はほぼ食らう。 リーチは短いため少し離れていれば当たらないが、クルペッコ自体の体が小さいこともあり足元に潜り込んで回避するのは困難。 3way緑粘液ブレス ポーズを取った後、向かって左から正面へと扇形に3個、緑色の粘液を吐く。 当たると一定時間全属性の耐性値が-30。着弾した後の飛沫にも約1秒ほど攻撃判定が残るので注意。 足下から遠方まで、比較的距離は調節してくるが、いずれにせよ向かって右に逃げれば当たらない。 これを喰らった状態で火打石攻撃を喰らうと、大ダメージ+火属性やられでキャンプ送りになる危険が高いので、威力が低くてもきちんと避けること。 火打石攻撃 両翼先端部の火打石をカツカツ打ち鳴らした後、胸の前で爆発を起こしながら2or3回飛びかかる。当たると大ダメージ+火属性やられ【大】。 飛びかかり回数は前兆動作中に発する音から判別可能で、「カッ、カッ」なら2回、「カカッ、カッ」なら3回。 ホーミング性能はそこそこ高く、飛びかかり毎に最大120゚程度まで向きを変え、こちらに軸を合わせてくる。 真横をすれ違うように移動すれば簡単に避けられる。逆に距離を取ろうとすると飛びかかりの距離も長くなって余計に危険。 2回飛び掛った後は胸の音袋を膨らませ雄たけびを上げるか、バックジャンプして滞空状態になるかする。 雄たけびには演奏効果などの特殊効果はなく、スキを見せるだけなので攻撃チャンスとなる。 また、疲労時は1回鳴らして1回飛びかかるパターンが追加される。この時はバックジャンプ滞空はせず、必ず最後に雄たけびをするる。 バックジャンプ火打石 その場で1回、即座に火打石で爆発を起こしつつバックジャンプで後方に跳び退く。 クルペッコの正面間近に張り付いていると使用してくる危険な攻撃。 当たると大ダメージ+火属性やられ【大】。予期していなければ避けるのは難しい。 噛みつき 閃光玉で目を回している時だけ使う攻撃。右から左に軽く噛みつく。 喰らっても尻もちで済む上、攻撃時に頭の位置が低くなるため、攻撃チャンス。 演奏 頭を上に向けながら鳴き声を上げるモーション。 特殊な効果のある鳴き声で、狩猟笛のように自身&他のモンスターを強化する。 自分だけの時は短いモーションだが、他のモンスターがいる時は踊りを伴った長いモーションになる。 演奏中は無防備になる。この時に音爆弾などの音効果や、胸への集中攻撃による怯みで中断させる事が可能。 特に怯みによる中断なら、演奏効果を横取りできる。ダメージ蓄積している時・瞬間火力に自信のある人は狙ってみよう。 また、頭の部位破壊後は演奏所要時間が2倍になり、失敗させやすくなる。 演奏中に出るエフェクトの色で、どの効果が発動するかは判別可能。(演奏の種類は以下の通り) 赤 呼び寄せた大型モンスターを強制的に怒り状態に。効果横取りでハンター側に怪力の種と同様の効果 橙 自身を含めた同一エリア内のモンスターの肉質を硬化。効果横取りでハンター側に忍耐の種と同様の効果 緑 自身を含めた同一エリア内のモンスターの体力を回復。効果横取りでハンター側に体力回復効果 青 G級限定行動。ハンターと自身以外の同一エリア内のモンスターを睡眠状態に。 ドスバギィやウラガンキンのそれとは違い、踊りが成功すると即座にその場に倒れこんでしまう。 効果横取りで同一エリア内のモンスター、クルペッコ自身が眠る。 声マネ(大型モンスター) 頭を右から左へ水平に動かしながら鳴き声を上げるモーション。 大型モンスターの声マネを行い対象モンスターを召喚 呼び寄せる。 召喚される大型モンスターはクエストごとに決まっており、2~4種類の中からランダムで1頭召喚する。 呼ばれた大型モンスターは狩猟しない限り、そのクエスト中マップに滞在する。 ただし、召喚されたモンスターを狩猟しても死体が消えた後に再び別のモンスターを召喚されてしまう。 呼び出されてしまった場合、こやし玉があれば別エリアへと追い払うことができるので、 クルペッコの狩猟クエストには必ず持っていくようにしよう。 ただし、しばらくするとまた呼び戻すため、こやし玉は余裕を持って持ち込みたい。 演奏と同じく、声マネ中に怯ませたり、音爆弾使用で失敗させることができる。 頭部破壊後は2回動作を行うようになり、妨害しやすくなる。 呼び出しが成立し、呼ばれたモンスターがエリア内に入ってきた際は、クルペッコが喜んでお尻をふりふりするようなモーションを取る。 なおこの行動は一度成立するとそのエリア内では再度使用することはないため、できるだけ呼び出されたモンスターにこやし玉でお帰り頂くのが良いだろう。 余談だが、呼び出し時は実際に呼び出そうとしているモンスターの咆哮や鳴き声と同様の声を上げる為、 音爆弾や怯ませる等で妨害した場合でも、何を呼ぼうとしていたのか判別することが可能。 呼び出される大型モンスターはマップやランクごとに要検証。 声マネ(小型モンスター) 小型モンスターの声マネを行い対象モンスターを1~2体召喚する。発見行動後には確定で行う。 大型モンスターの声マネと同じく妨害でき、頭部破壊後はかかる時間が2倍になる。 召喚される小型モンスターは生息地によって変わり、メラルー、リノプロス、ジャギィ、ジャギィノス、ルドロス、ブルファンゴの6種類から選ばれる。 空中時 バックジャンプ離陸 うちわ状の尻尾で足下を仰ぐようにしながら、バックジャンプして滞空状態に移行する。 見た目以上に広い範囲に風圧が発生する。 ホバリング 滞空中は一定間隔で足下に風圧を発生させている。 これにより、「風圧無効」スキルやスーパーアーマーつきの攻撃を使ってでなければ真下には近寄れない。 着地 着地の瞬間、ホバリング時のものよりもやや広い範囲にやはり風圧が生じる。 踏まれてダメージを受けこそしないものの、着地の瞬間に下がるクチバシを攻撃しにいく際は注意。 非怒り時はすぐ地上に降りて来やすく、怒り時はやや降りて来にくい傾向がある。 滞空ついばみ ホバリングしながらゆっくり近づいて来て、真下を小さくついばむ。 威力も低く、滅多にやらないレアな行動。 滑空ついばみ クチバシを前に押し出すように、短い距離を滑空してハンターに突っ込む。 空中に留まりやすい傾向がある怒り時に比較的多めに使う。 3way緑粘液ブレス 地上のものと同じだが、向かって左だけでなく正面にも吐くことがある。 風圧で怯んだ所に食らわないように。逆に「風圧無効」スキルがあるなら足元が攻撃し放題の安全地帯に。 武器別簡易攻略 共通 序盤で罠やアイテムを駆使して部位(特にクチバシ)破壊してしまうと難易度が下がる。 左翼付近にいると、出の早い尻尾回転を食らいやすい。剣士は右半身近辺での張り付きを心がけよう。 そこから、できる限り頭部破壊を狙っていき、演奏の妨害をしやすくするとよい。 こやし玉と音爆弾は必携。結構な距離を追尾してくる火打石攻撃や、大型モンスターが召喚された時のため、 常にクルペッコや他のモンスターを視界に入れることを意識しつつ移動すれば危険度はかなり下がる。 召喚された大型モンスターをこやし玉で追放し続ければ大幅に難易度が下がる。 また、イビルジョーのようにこやし玉が効きにくい強力なモンスターを繰り返し呼ぶクルペッコへの対応として、 クルペッコがイビルジョー等を呼ぶ鳴きをしたら直ちにクルペッコの方にこやし玉を当てる方法もある。 イビルジョー等が現場に到着する頃合いにはクルペッコはエリア移動となるので、結果的に乱戦を回避できる。 ただし、この場合にはエリアまたぎでクルペッコを追い回す必要が生まれるので、ペイントの効果切れがないように。 剣士 大剣 大剣の基本戦術である「振り向きに合わせての抜刀溜め斬り」を練習するには格好の相手。 ただしその後の行動が遅れるとノーモーション突進に轢かれてしまうので、即座に横転回避すること。 尻尾回転攻撃の範囲ギリギリに立つと、抜刀攻撃→横殴り→強溜め斬り3も叩き込める。 火打石攻撃は、タイミングを合わせれば抜刀状態でも十分避けられる。冷静に横に回り込もう。 また、全武器中最も高い瞬間火力を発揮することが出来るため、演奏の横取りを狙いやすい。 抜刀術【技】や集中等の火力スキルを付けている状態でクチバシが破壊されているならば狙う価値はあるかもしれない。 太刀 陸上にいるときは正面への攻撃が多いため横か後ろでの攻撃が基本。 頭部へは転ばせてから気刃コンボを当てて部位破壊を狙おう。 適当に気刃斬りで斬っていれば翼へ当たるため翼の部位破壊は容易にできる。 声マネ中は納刀していたら音爆弾、抜刀中は音爆弾が間に合わないため気刃大回転斬りを決めて怯むのを期待するしかない。 「風圧無効」があると滞空中もすぐ反撃できるので便利。 片手剣 クルペッコの右足を中心に攻撃、ダウンさせたら頭や羽を狙っていこう。 スタミナ切れ中の飛行はすぐに降りることも多いため、頭を狙えるチャンスは増える。盾攻撃も織り交ぜていくと効果的。 演奏妨害については、武器出しのままでもアイテムが使えるため音爆弾があると簡単。 また、「風圧無効」がない場合はジャンプ斬りからのコンボを盾コンボの手前で止めると、スーパーアーマーの維持ができて楽になる。 双剣 激しい攻撃の少ない相手なので、張り付きやすく相性はよい。 鬼人化の扱いに慣れるには丁度よい練習相手かもしれない。納刀も早いので演奏の妨害もなかなかやり易い。 尻尾の回転攻撃とバックジャンプ火打石がやや危険なものの、 他は張り付いていても問題ない攻撃ばかりなので、肉薄しての戦闘の感を身につけよう。 また、風圧がやっかいなバックジャンプ離陸は、予備動作に反応できれば即鬼人化でやり過ごすことが可能。 うまく風圧を回避したらそのまま真下に潜りこんで2連回転斬りで攻撃してやろう。 運がよければたたき落としてダウンを奪えることも。 ダウン時はクチバシ破壊を狙おう。ダウン時のもがきが大きいので後頭部あたりから攻撃すると頭部に当てやすい。 ハンマー ハンマーの基本である溜めながら隙を窺い攻撃。一撃離脱でいけるが、バックステップと回転の出が早いので攻撃位置には注意。 通常時は頭部の位置が高いため、正面から溜め2アッパー→尻尾側へ前転で移動。 溜め2アッパー、溜め3スタンプはホバリング中の方が頭に当てやすい。 溜め中は風圧を無効化できるので、上空へ飛んだらチャンスを逃さずに頭に当てて怯み墜落を狙ってみよう。 上位では怯ませて声マネ演奏を妨害することが難しいので音爆弾を。 凍土採取で作成できるようになるフローズンコアが下位ではお勧め。 狩猟笛 風圧無効の旋律が便利なので、メタルバグパイプ系が作成が簡単でお勧め。また、高攻撃力&高周波のドラグマ【壱式】も選択肢に入る。 風圧に悩まされるなら前者。そうでなければ後者がいい。 まずはクチバシの破壊を優先しよう。 クチバシが高い位置にある時は前方攻撃、右ぶん回しが当たる。ホバリングの着地や転倒時などはクチバシが低い位置になるので叩きつけかぶん回し。 なお、右ぶん回しは軌道をよく考えて、もっとも高い位置がクチバシの部分にくるように振ろう。 クチバシが破壊できれば相手の演奏時間が伸びるため、高周波での阻害が楽になる。(クチバシ破壊前は素直に音爆弾) 上方向へのリーチが長い狩猟笛ならホバリング中のクルペッコでも問題なく攻撃できる。右ぶん回しや後方攻撃をクチバシに当てて墜落させてやろう。 火打石部分は硬く、また硬化の演奏をされると弾かれる部位が増えるので、弾かれ無効の旋律で対応。 ドラグマならば、斜め前から頭と火打石にカスるように叩き付けを続けるだけで、安全に部位破壊を狙いつつ高周波をいつでも使えるため非常に楽に戦える。 ランス ガード状態で張り付こうとすると、ついばみでスタミナをゴッソリ持っていかれる事が多くて危険。 離れすぎない距離を保ち、足や胴を狙うのがベター。 サイズによっては、上方突きで頭を狙う方が効率はよいが、ついばみやバックジャンプ攻撃の餌食になりやすい。 敵が演奏を始めた際は、行動を確認してから納刀→音爆弾では遅いので、喉を攻撃して阻止すること。 上位になると怯みにくくなるので、前もってクチバシを破壊して演奏にかかる時間を長くさせておき、音爆弾を使う方がよい。 足が遅いので火打石攻撃はよけにくそうだが、歩きながら軸をずらせば余裕でよけられる。 火打石の破壊は、サイドに回り込みつつ上方突きを行うと破壊しやすい。 ガンランス 基本は足や胴、尾を狙う。ついばみや火打石攻撃を喰らう可能性が高い真正面は避けること。 火打石攻撃は抜刀状態でも横に歩いて軸をずらしてやれば楽に避けられる(飛びかかってきた時に翼の下に入るイメージ)。 真正面でガードするとスタミナを大きく削られるのでガードするよりは回避した方がよい。 火打石はクルペッコの部位の中でもっとも硬く、これに攻撃が当たって弾かれると大きな隙ができてしまう。 特に、斬り上げは左下から上に判定が出るため、火打石に弾かれやすい。クチバシ破壊や胸への攻撃はガード突きが堅実。 クチバシは疲労や転倒の際に集中的に狙うのが吉。後々のことを考えて出会い頭に罠を使って破壊してしまってもよい。 火打石は突進ガード後などのサイドからの砲撃・竜撃砲で破壊するとよい。 スラッシュアックス 剣モードで側面・背面から攻撃する。 また、斧モードの基本戦法「後方、側面から突進斬り→相手の振りむきに合わせて頭に縦斬りを当て離脱」の練習相手として適当な相手。 クチバシを破壊する場合は前面、または斜め前から攻撃することになるが、相手の攻撃に合わせて敵を回るように回避すれば、敵の攻撃は当たらない。 声マネ中は、属性解放突きを当てるチャンス。リロードの隙のみ注意が必要。 ガンナー ライトボウガン 散弾が頭付近に集中するのでオススメ。開戦直後から連発してクチバシを破壊しよう。 照準に手間取ることなく素早く弱点を攻撃できるため、各種演奏を安定して中断させる事もできる。ついでに周囲の小型モンスターも掃討できる。 スキルは弱点特効と散弾強化で攻撃力のアップを、装填速度でリロードの隙を減らすのがお奨め。 ただし、散弾のみでは頭に集中し過ぎて翼爪の部位破壊をする前に倒してしまう事もあるので、通常弾/属性弾や爆弾との併用が良いだろう。 翼は氷/水属性に弱いので、氷結弾か水冷弾が速射出来るボウガンだと破壊が楽。 初見時で氷結弾が撃てる物は用意しにくいので、水冷弾と散弾の撃てるロアルスリング派生がよいだろう。 ライトボウガンは納銃が早いので、演奏されても普通に音爆弾は間に合う。 ヘビィボウガン ライトとほぼ同様だが、納銃が遅い都合で、とっさの音爆弾は間に合わないことも多い。 爆弾を使うアイルーフェイクやれうすのお面を着けさせた奇面族を連れて行くと演奏妨害に役立つ。 ソロプレイ時には、狙撃の腕に自信があればいいが、なければ散弾は用意しておきたい。 比較的弱点を狙撃しやすい相手なので通常弾による力尽くで演奏妨害が可能。 慣れれば演奏開始に併せてしゃがみ撃ちを。 最初に距離さえ保てていれば、予備動作は全体的に大きめなので、突進以外ならしゃがんでいても回避が間に合うはず。 弓 最初に連射弓で頭を攻撃してクチバシ破壊をするとよい。 拡散はともかく、貫通弓はどこに当ててもなかなかヒット数が稼げずあまり向いていない。 声マネ・演奏はチャンスであるが、素直に納刀して音爆弾を投げた方が楽になる。 召喚されてしまうとRボタンで狙いを定めている最中に死角から邪魔が入ることがありとても戦いづらくなる。 なるべく視界に入れるように動くこと。
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青熊轟筒【川漁】 RARE3/下位 攻撃力:281 【SD】281 【PB】309 会心率:0% スロット:--- リロード:遅い 反動:やや小 ブレ:左右/大 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 5 - 回復弾 2 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 4 4 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 3 - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 Lv1散弾 Lv2散弾 Lv1麻痺弾 [部分編集] 特徴 下位までで作成でき、下位の時点での最高火力を持つ武器。 しかし、リロードが遅くブレも左右大なので初めてガンナーをやる人には余り適さない。 散弾Lv2しゃがみに加え、もともと反動「やや小」であるため反動軽減を使わずに散弾Lv3を運用でき、左右ブレ大であるため散弾専用銃と言っても過言ではない。 ボーンバスター派生はこれ以外にもトロペクルガン、妃竜砲【遠撃】、スレイペンギーゴが港下位ですぐ作成出来るため通常や貫通が撃ちたい場合はそちらに派生させよう。 派生 派生 ボーンシューター ボーンシューター RARE1/下位 攻撃力:118 【SD】118 【PB】129 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 4 - 回復弾 2 - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 - - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 Lv1通常弾 ボーンシューター改 ボーンシューター改 RARE1/下位 攻撃力:148 【SD】148 【PB】162 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv3 通常弾 5 4 3 回復弾 2 - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 2 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 - - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 Lv1通常弾 ボーンバスター ボーンバスター RARE1/下位 攻撃力:192 【SD】192 【PB】211 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv4 通常弾 6 4 4 回復弾 2 - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 4 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 Lv1通常弾 Lv2通常弾 青熊筒 青熊筒 RARE1/下位 攻撃力:192 【SD】192 【PB】211 会心率:0% スロット:--- リロード:遅い 反動:やや小 ブレ:左右/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv5 通常弾 6 4 - 回復弾 2 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 5 6 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 3 - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 Lv1散弾 青熊轟筒 青熊轟筒 RARE3/下位 攻撃力:251 【SD】251 【PB】276 会心率:0% スロット:--- リロード:遅い 反動:やや小 ブレ:左右/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv6 通常弾 6 4 - 回復弾 2 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - - 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 4 6 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 3 - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 Lv1散弾 Lv2散弾 Lv1麻痺弾 青熊轟筒【川漁】 G級単品生産 青熊大轟筒【豪腕】 ヘビィボウガン 青熊轟筒【川漁】 下位で最高の攻撃力だからと安易に使っていたがリロードの遅さに四苦八苦だったわ -- (名無しさん) 2012-01-26 22 22 01 ペッコより早い段階で散弾Lv3が使えるのはいいね -- (名無しさん) 2012-03-07 10 50 21 アロイS一式と組み合わせると、ストレスなく使える。 -- (名無しさん) 2012-03-31 09 16 40 散弾でしゃがみ撃ち前提で使うボウガンだよねこれ リロード遅いはしゃがみ撃ちなら関係ないし -- (名無しさん) 2013-05-14 00 16 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/earth-mh3g/
~Wiki説明~ このWikiでは「MONSTER HUNTER 3tri G」の攻略情報を記載します。 他の攻略サイトよりも〝情報多く〟〝詳しく〟〝分かりやすく〟を考え、日々編集しています。 このWikiはこの私、管理人以外は編集できません。 このWikiはこの私、管理人以外は新規ページを作れません。 このWikiの攻略情報は、別のサイト、3triGチャットからのみなさんの情報と、 「ファミ通・モンスターハンター3(トライ)G 公式ガイドブック」からの情報です。 このWiki内での問題をこの私、管理人への報告、通報の場所はまだ作成できていません。 もし、攻略情報に間違い、誤字などがあれば報告の場所が作成できてからの お問い合わせをお願いします。 このWikiは作りたてなので、攻略情報はまだまだ少ないです。 この私、管理人にはあまり時間がないので、これから地道に増やしていきます。 ~攻略情報~ 【MH3G】クエスト関連
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概要 マップは孤島と同じ。夜の森にはストーリーが進まないと入れない。 時間が無制限。 ダウン回数の制限なし(倒れても何度でも復活できる)。 メニューからいつでも村に戻ることができる(村イベントをある程度進行してから使用可能になる)。 地図常備。たいまつは入口付近の篝火から手に入る。BCの支給品BOXや納品BOXは使えないが、ベッドは利用可能。 2分以上経過してから村に戻ると1日経過扱いになる。2分以内に戻った場合は日数は経過しないが、食事効果はリセットされる。 モンスターを狩猟すると、狩猟数に応じた資源が手に入る。また、村に戻って報告した際に特産品が入手できる(後述)。 条件を満たすと、大型モンスターも登場する。大型モンスターに関しては事前に出現情報が示されているが、狩猟後2分程度経過するとクエストの不安定と同様に別の大型モンスターが乱入する場合もある。この増援は1体ずつ登場し、初期以外2体以上の大型モンスターが同時に出現するという状況になることはない。なお、クルペッコ系の召喚で新たな大型モンスターが現れることはない(召喚は同時出現している大型モンスターを同じマップに呼び寄せるのみ)。 モンスターの強さは小型モンスター、大型モンスター共に昼は下位、夜は上位相当。剥ぎ取りや採取で得られるアイテムも同様。体力・全体防御力のいずれかが控えめなのか、通常クエストに出てくるモンスターよりも弱いことが多い。ただし、資源ポイントは昼夜で同じ。 昼夜共に、森へ行く直前のクエストがG級だった場合のみ、G級行動を使ってくるようになる。ただし、体力や攻撃力は従来と変わらず、素材も従来のまま。 大型モンスターを狩猟した場合、該当モンスターの討伐・捕獲数の更新は行われるが、サイズの更新は行われない。 大型モンスターを捕獲した場合には捕獲報酬は得られないが、資源が討伐時よりも多く得られる。詳細は下記の「モガの特産品」参照。また、部位破壊報酬も得られない。 精算アイテムは換金されず、村に戻る際に自動的に資源に還元される(種類を問わず1個10pt)。上記のように納品BOXが使えないので、途中で精算することもできない。 一部のマップにはキラキラ光る採取ポイントが出ることがあり、化石のかたまりなどの資源アイテムが入手可能(1回採取で消滅)。 モガの特産品 モガの森で狩猟をすることで、村での狩猟の報告時に特産品を入手できる。 狩猟した個体数分だけ判定される。確率上「特産品なし」の判定もある。 大型モンスターの狩りの報告をした際の特産品の入手判定は討伐の場合2回、捕獲の場合4回行われる(小型は1回)。 確率的には★付き特産品が重複して選ばれる可能性もある(4個まで同時入手を確認)。 交易に使う物、農場の肥料になる物、高値で売却できるものなど様々。 また、狩りの報告で大型モンスターの報酬に剥ぎ取り素材等は一切でないので、 あらゆる面を考えると大型モンスターの狩猟は捕獲一択(その方が手っ取り早いし、希少特産品を手に入れるチャンスも増える) モンスターを倒してもらえる報酬 セガレの出現情報で出る大型モンスターは昼「ドスジャギィ/クルペッコ/ロアルドロス」夜「ドスジャギィ/アオアシラ/クルペッコ原・亜/ロアルドロス」が大半でありそれ以外の大型モンスターが出てくるのは稀。ただモガ森は常時不安定扱いなので、新たに出現する大型モンスターは出現条件を満たした全ての大型モンスターから抽選で選ばれる(累計6匹になるまで)。 モンスター名 報酬アイテム 入手確率 出現時期/条件 昼間 夜間 討伐時 捕獲時 アイルー なし 20% - 初期から サシミウオ 35% - キレアジ 45% - メラルー なし 20% - サシミウオ 45% - キレアジ 35% - アプトノス なし 15% - 生肉 30% - モンスターのフン 55% - アプトノス(巨大) なし 0% - 草食種繁殖時の他、通常時にも稀に出現する。 特大サイズのフン 95% - 巨大な頭骨〈★〉 5% - ケルビ なし 25% - 初期から キノコの倍菌 60% - 強烈なフェロモン 15% - ケルビ(巨大) なし 0% - 草食種繁殖時の他、通常時にも稀に出現する。 立派な毛皮 100% - ケルビの蒼角 剥ぎ取り - ジャギィ なし 25% - 初期から 小さな曲がり牙 60% - 小金の牙 15% - ジャギィノス 小さな曲がり牙 55% - 小金の牙 43% - 月夜の発光牙 2% - ブナハブラ なし 30% - 強烈なフェロモン 70% - ブナハブラ(巨大) なし 0% - 飛甲虫大発生時にMAP4・MAP6に出現する。 ゴールドニードル プラチナニードル 95% - クイーンニードル〈★〉 5% - オルタロス なし 30% - 初期から キノコの倍菌 40% - 漁のまきエサ 30% - ギィギ なし 45% - 漁のまきエサ 40% - ゴールドニードル プラチナニードル 15% - 魚類 なし 25% - 漁のまきエサ 45% - きれいな魚鱗 30% - エピオス なし 20% - 生肉 55% - みごとな水かき 25% - ルドロス なし 15% - みごとな水かき 50% - 強靭な水かき 35% - フロギィ - なし 25% - 村★6「紫毒に染まる渓流」クリア後 - 小さな曲がり牙 60% - - 小金の牙 15% - バギィ - なし 25% - - 小さな曲がり牙 60% - - 小金の牙 15% - ブルファンゴ - なし 20% - - 肉厚な毛皮 75% - - 立派な牙〈★〉 5% - ドスジャギィ なし 15% 10% 下位:村★2「砂原のならず者の長」クリア後上位:村★6「狗竜の狩猟を披露せよ!」クリア後 天然ピンクレバー 40% 40% 月夜の発光牙 月夜の発光鋭牙 20% 20% 巨大な頭骨〈★〉 頑強な頭骨〈★★〉 25% 30% クルペッコ なし 15% 10% 村★3「下位:彩鳥・クルペッコの狩猟!」クリア後上位:村★6「謳う!孤島のクルペッコ」クリア後 天然ピンクレバー 25% 30% きれいな尾羽根 生命の大粉塵 40% 35% ド派手な尾羽根〈★★〉 ペコペコラッパ〈★★★〉 20% 25% ロアルドロス なし 15% 10% 下位:村★3「ロアルドロスを狩猟せよ!」クリア後上位:村★6「強襲する孤島の水流!」クリア後 月夜の発光牙 月夜の発光鋭牙 40% 35% 大金の牙 25% 25% 太古のオイル〈★★〉 もこもこタテガミ〈★★★〉 20% 30% リオレイア なし 10% 5% 下位:村★4「女王・リオレイアの狩猟」クリア後上位:村★6「女王・リオレイアの狩猟」クリア後 かがやく竜鱗 30% 35% 金竜石 35% 30% 女王の霊薬〈★★★〉 雌火竜のロース〈★★★★〉 25% 30% ラギアクルス なし 15% 10% 下位:納品依頼「古代のお面」出現後上位:村★8「大海の王・ラギアクルス!」クリア後 金竜石 25% 25% 太古のオイル〈★★〉 かがやく竜鱗 35% 35% 海王の大竜鱗〈★★★★〉 海王の特大竜鱗〈★★★★★〉 25% 30% リオレウス なし 10% 5% 下位:村★5「空の王者リオレウス!」、村★5「氷牙竜・ベリオロス!」クリア後上位:村★8「最高のお面を取り戻せ!」クリア後 かがやく竜鱗 40% 40% 金竜石 25% 25% 真紅の大竜鱗〈★★★★〉 火竜の上カルビ〈★★★★★〉 25% 30% アオアシラ - なし 15% 10% 村★6「アオアシラが大変です×2」クリア後 - 天然ピンクレバー 25% 30% - つややかな獣鱗 40% 35% - 珍味・熊の手〈★★〉 20% 25% クルペッコ亜種 - なし 15% 10% 村★6「水没林に咲く」クリア後 - 天然ピンクレバー 25% 30% - 生命の大粉塵 40% 35% - ペコペコラッパ〈★★★〉 20% 25% リオレイア亜種 - なし 10% 5% 村★6「渓流に舞う桜の女王」クリア後 - かがやく竜鱗 30% 35% - 金竜石 35% 30% - 雌火竜の桜ロース〈★★★★★〉 25% 30% ボルボロス - なし 15% 10% 村★6「土砂竜・ボルボロス!」クリア後 - 千金の牙 25% 25% - 天然ピンクレバー 35% 35% - 高級泥パック〈★★★★〉 25% 30% ロアルドロス亜種 - なし 15% 10% 村★6「紫毒に染まる渓流」クリア後 - 強走薬グレート 40% 35% - 千金の牙 25% 25% - もこもこタテガミ〈★★★〉 20% 30% ドスフロギィ - なし 15% 10% 村★6「水没林愚連隊」クリア後 - 硬化薬グレート 40% 40% - 月夜の発光鋭牙 20% 20% - 頑強な頭骨〈★★〉 25% 30% ドスバギィ - なし 15% 10% 村★7「群れを統べるドスバギィ!」クリア後 - 鬼人薬グレート 40% 40% - 月夜の発光鋭牙 20% 20% - 頑強な頭骨〈★★〉 25% 30% ラングロトラ - なし 15% 10% 村★7「落石注意!?」クリア後 - 天然ピンクレバー 25% 30% - つややかな獣鱗 40% 35% - ラングロタン〈★★★〉 20% 25% チャナガブル - なし 10% 5% 村★7 「灯魚竜・チャナガブル!」クリア後 - 金竜石 40% 40% - ライトクリスタル 25% 25% - トロけるアンキモ〈★★★★〉 25% 30% ガノトトス - なし 15% 10% 村★7「ガノトトス襲来!」クリア後 - 金竜石 25% 30% - かがやく竜鱗 35% 30% - 水竜の大トロ〈★★★★★〉 25% 30% ドボルベルク - なし 10% 5% 村★8「動くこと、山の如し!」クリア後 - かがやく竜鱗 40% 40% - いにしえの秘薬 25% 25% - ドボルトリュフ〈★★★★★〉 25% 30% ディアブロス - なし 15% 10% 村★8「砂原の角竜を狩れ!」クリア後 - 金竜石 25% 25% - かがやく竜鱗 35% 35% - ディアブロハート〈★★★★★〉 25% 30% ウラガンキン - なし 10% 5% 村★8「脅威! 火山の鉄槌!」クリア後 - かがやく竜鱗 35% 35% - 金竜石 30% 30% - 安眠ガス袋〈★★★★★〉 25% 30% ブラキディオス - なし 15% 10% 村★8「爆砕! ブラキディオス!」クリア後 - 金竜石 25% 25% - かがやく竜鱗 35% 35% - 大きな黒曜石〈★★★★★〉 25% 30% ジンオウガ - なし 10% 5% 村★9「月下雷鳴」クリア後 - かがやく竜鱗 40% 40% - 金竜石 25% 25% - ジンオウヘッド〈★★★★★★〉 25% 30% ディアブロス亜種 - なし 10% 5% 村★9「黒き怒りは夜陰を照らす」クリア後 - 金竜石 30% 30% - かがやく竜鱗 35% 35% - ディアブロハート〈★★★★★〉 25% 30% ナルガクルガ - なし 15% 10% 村★9「漆黒の影」クリア後 - かがやく竜鱗 30% 30% - 金竜石 30% 30% - 迅竜の瞳〈★★★★★★〉 25% 30% リオレウス亜種 - なし 15% 10% 村★9「激闘! 蒼の火竜」クリア後 - かがやく竜鱗 35% 35% - 金竜石 25% 25% - 天空の蒼竜鱗〈★★★★★★〉 25% 30% ウラガンキン亜種 - なし 10% 5% 村★9「仄暗い火口の中から」クリア後 - かがやく竜鱗 35% 35% - 金竜石のかたまり 30% 30% - 安眠ガス袋〈★★★★★〉 25% 30% ラギアクルス亜種 - なし 15% 10% 村緊急「双界の覇者」クリア後 - 金竜石のかたまり 25% 25% - かがやく竜鱗 35% 35% - 海王の白竜鱗〈★★★★★★★〉 25% 30% イビルジョー - なし 15% 10% 村緊急「イビルジョーの狩猟」クリア後 - かがやく竜鱗 35% 35% - 金竜石のかたまり 25% 25% - 世界を喰らう胃袋〈★★★★★★★〉 25% 30% ※〈★〉は希少特産品(★の数は特産値) ※モンスター名が黄色のものは、大型モンスター。 特定のクエストをクリアすることでモガの森に出現するようになる。 交易・換金・農場の肥料として使える特産品 特産品名 希少特産値 入手対象モンスター 用途説明 備考 小さな曲がり牙 ジャギィ、ジャギィノス、フロギィ、バギィ ありふれた特産品。通常交易にて「特産品」と交換できる。 価値は低いが、取引の微調整用として使える ケルビの蒼角 大型ケルビ 何気に装備の生産素材になるので取っておいて損はない きれいな魚鱗 魚類全般 肉厚な毛皮 ブルファンゴ 夜のみの特産品なので入手は上位に入ってから 珍味・甲冑魚 BCで釣り 大幻魚イッカク エリア10で釣り 特産値がそこそこ高い特産品。一品だけでも交易の役に立つ 月夜の発光牙 ジャギィノス、ロアルドロス きれいな尾羽根 クルペッコ 昼のみの特産品 月夜の発光鋭牙 ドスジャギィ、ドスフロギィ、ドスバギィ、ロアルドロス 夜のみの特産品なので入手は上位に入ってから つややかな獣鱗 アオアシラ、ラングロトラ 特産値が非常に高い上級特産品。これ一枚で大半の取引が成立する かがやく竜鱗 リオレイア、リオレイア亜種、ラギアクルス、ガノトトス、ドボルベルク、ウラガンキン亜種、ブラキディオス、ジンオウガ 特産値MAXの最上級特産品。これ一枚で必ず取引が成立する 小金の牙(180z) ジャギィ、ジャギィノス、フロギィ、バギィ 換金用アイテム。 ゴールドニードル(240z) ギィギ、リオレイア(翼爪破壊) プラチナニードル(800z) ギィギ、ブナハブラ 小金魚(500z) 釣り 弾製珠【1】(装飾品) 大金の牙(2600z) ロアルドロス 換金用アイテム。 千金の牙(4000z) ロアルドロス亜種、ボルボロス 金竜石(5500z) リオレイア、リオレイア亜種、ラギアクルス、ガノトトス、チャナガブル、ブラキディオス、ジンオウガ 金竜石のかたまり(7000z) ウラガンキン亜種、ラギアクルス亜種、イビルジョー モンスターのフン アプトノス 農場にて《畑の肥料》として使える。 特大サイズのフン 巨大アプトノス キノコの倍菌 ケルビ、オルタロス 農場にて《キノコ箱の肥料》として使える。 強烈なフェロモン ケルビ、ブナハブラ 農場にて《虫箱の肥料》として使える。 漁のまきエサ オルタロス、魚類全般、ギィギ 《漁》の水揚げが増す《漁具》。交易にも使える。 みごとな水かき エピオス、ルドロス 交易船の航海期間を短縮する《漁具》。交易にも使える。 強靱な水かき ルドロス 天然ピンクレバー ドスジャギィ、クルペッコ 渡すとオトモの体力回復。経験値にも加算あり 巨大な頭骨 ★ 巨大アプトノス、ドスジャギィ 希少特産品。希少交易にて、等しい希少特産値の「珍しい特産品」と交換できる。 クイーンニードル ★ ブナハブラ 立派な牙 ★ ブルファンゴ 頑強な頭骨 ★★ ドスジャギィ、ドスバギィ、ドスフロギィ 珍味・熊の手 ★★ アオアシラ ド派手な尾羽根 ★★ クルペッコ 太古のオイル ★★ ロアルドロス、ラギアクルス ラングロタン ★★★ ラングロトラ ペコペコラッパ ★★★ クルペッコ、クルペッコ亜種 もこもこタテガミ ★★★ ロアルドロス、ロアルドロス亜種 女王の霊薬 ★★★ リオレイア トロけるアンキモ ★★★★ チャナガブル 高級泥パック ★★★★ ボルボロス 雌火竜のロース ★★★★ リオレイア 真紅の大竜鱗 ★★★★ リオレウス 海王の大竜鱗 ★★★★ ラギアクルス 雌火竜の桜ロース ★★★★★ リオレイア亜種 火竜の上カルビ ★★★★★ リオレウス 安眠ガス袋 ★★★★★ ウラガンキン、ウラガンキン亜種 ディアブロハート ★★★★★ ディアブロス、ディアブロス亜種 ドボルトリュフ ★★★★★ ドボルベルク 海王の特大竜鱗 ★★★★★ ラギアクルス 水竜の大トロ ★★★★★ ガノトトス 大きな黒曜石 ★★★★★ ブラキディオス 天空の蒼竜鱗 ★★★★★★ リオレウス亜種 ジンオウヘッド ★★★★★★ ジンオウガ 迅竜の瞳 ★★★★★★ ナルガクルガ 海王の白竜鱗 ★★★★★★★ ラギアクルス亜種 世界を喰らう胃袋 ★★★★★★★ イビルジョー モガの森の行き時 1 農場の肥料が欲しい 草食種繁殖時に巨大アプトノスとケルビを狩りまくる。これだけでキノコ、畑、虫の肥料が集まる。 生肉の確保もできるので食料調達もできるし、運がよければ希少特産品が手に入る。 2 水生獣繁殖時 ルドロスとエピオスは狩猟船の航海日数を短縮するみずかきを落とす。みごとなら一日、強靭なら二日短縮できる。 資源ptの減りは早くなるが、資金調達には欠かせない宝探し、魚類調達の漁の効率を上げることが出来る。 また、撒きエサ以外の枠向上アイテムは希少交易品なので最終強化+即席改造時以外は水かきがいい事が多い。 なおエピオスは強靭なみずかきは出さない上、繁殖時はルドロスの方が圧倒的に多いので無理に狩らなくてもいい。 3 希少特産品を集めたい 上にも言われたとおり、捕獲した方が入手のチャンスが多くある上、資源ポイントも多く入る。 序盤はドスジャギィとロアルドロスを捕獲し、最後はリオレイアとラギアクルス、リオレウスを捕獲すればいい。 夜からはリオレウス(と亜種)、ナルガクルガ、最後まで行ったらラギアクルス亜種を捕獲しまくるのが一番。 また、ドスジャギィ以外は高価な換金アイテムが出る事もあるので小遣い稼ぎにもバッチシ 換資源アイテム/モンスター一覧 アイテム 名称 換資源pt 入手エリア 備考 欠けた貝殻 30pt 10・11 採取で入手 漁の依頼でも入手可 アワビのかたまり 100pt 10 採取で入手エリア10、11では瓦礫や岩のオブジェを破壊した場所に希に出現(破壊したときに出なくても、時間をおいて出ることもある) 化石のかたまり 50pt 4・6 巨大な化石 200pt 4・6・10・11 龍骨のかたまり 150pt 4・6・10・11 奇妙な卵 320pt 6・8 落陽草の花 不可 4・6・8・10 採集で入手(夜間限定) 巨大真珠 100pt 10・11 採取で入手, 山菜爺:渓流(ガーグァの卵) 黒真珠 30pt 採集・漁などで入手 古代鮫の皮 190pt 魚類(サメ)から剥ぎ取り さびた破片 150pt - 漁:宝探しで入手 大きな太古の破片 300pt - 細い太古の破片 300pt - 長い太古の破片 300pt - へんなクチバシ 320pt - クルペッコ素材 ステキなクチバシ 600pt - クルペッコ素材 山菜爺:渓流(ガーグァの金の卵) 上質な海綿質 1000pt - ロアルドロス素材。主に捕獲や首の部位破壊など 灯魚竜のヒゲ 1200pt - チャナガブル素材 水竜の鋭牙 1500pt - ガノトトス素材 溶岩塊 1500pt - ウラガンキン・アグナコトル素材 尾槌竜のコブ 1500pt - ドボルベルク素材 サシミウオ 3pt - 釣り・漁などで入手 キレアジ 2pt - はじけイワシ 1pt - 眠魚 3pt - シンドイワシ 15pt - ハリマグロ 3pt - ハレツアロワナ 3pt - バクレツアロワナ 9pt - カクサンデメキン 10pt - うなりうねり貝 40pt - 大食いマグロ 25pt - イチノタチウオ 150pt - 鉄鉱石 5pt - 採掘などで入手 大地の結晶 10pt - マカライト鉱石 25pt - ドラグライト鉱石 40pt - シーブライト鉱石 15pt - アイシスメタル 15pt - 氷結晶 15pt - 紅蓮石 50pt - ライトクリスタル 50pt - ユニオン鉱石 150pt - 獄炎石 150pt - ピュアクリスタル 500pt - メランジェ鉱石 450pt - 真紅蓮石 500pt - 闘技王のコイン 150pt - 闘技場で入手 狩猟王のコイン 250pt - 牙獣のコイン 100pt - 海竜のコイン 110pt - 飛竜のコイン 120pt - 鳥竜のコイン 120pt - 水竜のコイン 210pt - 獣竜のコイン 230pt - エビの大殻 1000pt - 漁 伝説の潮境 小型モンスター 名称 換資源pt 生息エリア 出現時間 備考 アプトノス 1pt 1・2・3 昼・夜 仲間がやられるとエリア移動する。繁殖期あり ケルビ 2pt 1・3・7 繁殖期あり オルタロス 1pt 2・3・7 ブナハブラ 3pt 4・5・6・7・8・12 たいまつに寄ってくる習性がある。大量発生あり ギィギ 3pt 4・6・8 火に弱く、たいまつで追い払える。大量発生あり ジャギィ 5pt 5・6・7・8 火に弱く、たいまつで追い払える。繁殖期あり ジャギィノス 10pt 5・6・8 フロギィ 6pt 5・6・7・8 夜 バギィ 6pt 5・6・7・8 ブルファンゴ 13pt 1・2・3・7 繁殖期あり ルドロス 13pt 9・10・11・12 エピオス 5pt 10・11 昼・夜 水中のみ 魚類はサメ、クラゲ、マグロのようなものなど 魚類全般 3pt 10・11 アイルー 0pt 4・9 メラルー 0pt 9 クルペッコに呼ばれる ※モガの森でメラルーにアイテムを盗まれた場合、通常のクエストとは異なりエリア4の住処を調べても取り戻せない。 大型モンスター 名称 換資源pt 生息エリア 出現時間昼 / 夜 備考 狩猟時 捕獲時 ドスジャギィ 150pt 200pt 1・2・3・5・6・7 昼・夜 G級行動をする個体も出る。 ドスバギィ 200pt 250pt 夜 ドスフロギィ 200pt 250pt 夜 クルペッコ 300pt 400pt 2・5・7・8・9・10 昼・夜 クルペッコ亜種 400pt 500pt 夜 アオアシラ 200pt 250pt 2・3・5・6・7・9 夜 ラングロトラ 250pt 300pt 2・3・5・6・7 夜 ボルボロス 500pt 850pt 夜 ロアルドロス 450pt 600pt 5・9・10・11・12 昼・夜 ロアルドロス亜種 550pt 750pt 2・5・9 夜 チャナガブル 500pt 650pt 5・9・10・11 夜 ラギアクルス 1000pt 1300pt 10・11・12 昼・夜 ラギアクルス亜種 1200pt 1600pt 5・6・7・9・10・11・12 夜 ガノトトス 1000pt 1300pt 10・11 夜 ディアブロス 1000pt 1300pt 2・5・7 夜 ディアブロス亜種 1200pt 1600pt 夜 リオレイア 800pt 1000pt 2・3・5・7・8 昼・夜 リオレイア亜種 1000pt 1200pt 夜 リオレウス 1000pt 1300pt 昼・夜 リオレウス亜種 1200pt 1300pt 夜 ナルガクルガ 1000pt 1300pt 2・3・5・7・8 夜 ジンオウガ 1000pt 1300pt 2・3・5・6 夜 ウラガンキン 1200pt 1300pt 2・3・5・7 夜 ウラガンキン亜種 1200pt 1300pt 夜 ドボルベルク 1000pt 1300pt 2・5・7 夜 ブラキディオス 1000pt 1300pt 2・5・6 夜 イビルジョー 1500pt 1800pt 2・3・5・6・7 夜
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鑑定アイテム アイテム名称 レア 最大所持数 入手方法 入手可能時期 効果・備考 さびた塊 5 3 採掘(凍土/火山/渓流) 下位・上位 クエストクリア後に鑑定され、何らかの武器になる。売却はできない 太古の塊 7 G級 なぞのお守り 4 8 採掘(凍土/火山/渓流)、報酬 下位・上位 クエストクリア後に鑑定され、何らかの護石になる。売却はできない 光るお守り 5 下位・上位 古びたお守り 6 9 上位・G級 風化したお守り 7 G級 破片 アイテム名称 レア 最大所持数 売値 資源pt 入手方法 入手可能時期 効果・備考 さびた破片 4 99 180z 150pt 狩猟船での宝探し 下位 防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 大きな太古の破片 6 360z 300pt 上位 細い太古の破片 長い太古の破片 ボウガンの弾 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 Lv1 通常弾 1 ∞ - - - 下位 クエスト開始時に自動的に所持。近距離でもっとも威力が高く、中・遠距離と離れるほどに威力が下がる。 Lv2 通常弾 99 3z 1z 購入・調合 近距離でもっとも威力が高く、中・遠距離と離れるほどに威力が下がる。Lv1 よりも高威力の距離が僅かに長い。 Lv3 通常弾 2 5z 2z 近距離でもっとも威力が高く、中・遠距離と離れるほどに威力が下がる。Lv2 よりも高威力の距離が僅かに長い。また、跳弾が発生し、更なるダメージを与える。 Lv1 貫通弾 60 12z 1z 近距離よりも、近距離後半から中距離での威力がもっとも高く、中距離から中距離前半でのダメージ補正はなく、以降着弾距離が離れるごとに低威力になる。Lv が高くなるにつれてプラス補正、通常ダメージの距離が伸び、マイナス補正の距離も短くなる。 Lv2 貫通弾 16z 2z Lv3 貫通弾 3 22z 3z Lv1 散弾 2 80 4z 1z 低威力だが、一発で複数ヒットする弾。高レベルの弾ほどヒット数が多くなる。 Lv2 散弾 70 8z 2z Lv3 散弾 3 60 12z Lv1 徹甲榴弾 9 41 4z 爆発が起こり肉質無視のダメージ、かつ火属性のダメージを与え、頭部にヒットした場合はめまいの蓄積値を与える。高レベルの弾ほどそれぞれのダメージも大きくなる。また、音爆弾と同じ効果をも与える。 Lv2 徹甲榴弾 - 7z 調合 Lv3 徹甲榴弾 - Lv1 拡散弾 2 3 38z 4z 購入・調合 ヒットした後に複数の爆弾が爆発し、爆弾一回のヒットごとに肉質無視のダメージ、かつ火属性のダメージを与える。高レベルの弾でもそれぞれのダメージ量は変わらないが、レベルごとに爆発する爆弾の数が増える。また、音爆弾と同じ効果をも与える。 Lv2 拡散弾 3 - 6z 調合 Lv3 拡散弾 - 10z Lv1 回復弾 1 12 8z 2z ヒットした対象の体力を回復するが、モンスターも対象になり得る。Lv2 の方が回復量が高い。 Lv2 回復弾 2 15z Lv1 毒弾 17z ヒットさせると毒の蓄積値が上昇する。Lv2 の方が蓄積値は高い。 Lv2 毒弾 3 - 2z 調合 Lv1 麻痺弾 26z 3z 購入・調合 ヒットさせると麻痺の蓄積値が上昇する。Lv2 の方が蓄積値は高い。 Lv2 麻痺弾 4 8 - 5z 調合 Lv1 睡眠弾 3 12 17z 2z 購入・調合 ヒットさせると睡眠の蓄積値が上昇する。Lv2 の方が蓄積値は高い。ダメージは与えない? Lv2 睡眠弾 4 8 - 3z 調合 Lv1 水中弾 3 60 17z 2z 購入・調合 ヒットさせると水属性のダメージを与える。Lv2 の方がヒット数が多い。地上だとダメージが半減する。 Lv2 水中弾 4 - 3z 調合 Lv1 滅気弾 2 12 17z 2z 頭部にヒットした場合、めまいの蓄積値を与える。また、ヒットした箇所に関係なく、スタミナダメージの蓄積値を与える。体力へのダメージも含め、それぞれの威力は Lv2 の方が高い。 Lv2 滅気弾 3 8 - 火炎弾 60 20z 購入・調合 ヒットした対象へ火属性のダメージを与える。 水冷弾 20z ヒットした対象へ水属性のダメージを与える。 氷結弾 20z ヒットした対象へ氷属性のダメージを与える。 電撃弾 20z ヒットした対象へ雷属性のダメージを与える。 滅龍弾 5 3 100z 10z ヒットした対象へ龍属性のダメージを与える。 斬裂弾 3 30 30z 3z ヒット後に斬裂のエフェクトが発生し、ヒット時のダメージとは別に切断属性のダメージを三回与える。尻尾に当てることで切断することも可能。 竜撃弾 4 10 62z 6z ヒットした対象へ火属性のダメージを与える。ヒット時のダメージ、並びに火属性のダメージ共に、火炎弾よりも威力が高く、二回ヒットする。 爆破弾 12 24z ヒットさせると爆破の蓄積値が上昇する。 ペイント弾 1 99 20z ペイントボールと同様に、大型モンスターに当てると、一定時間地図上に大型モンスターの位置を表示する。 捕獲用麻酔弾 3 8 - 4z 調合 捕獲用麻酔玉と同様に、大型モンスターの体力が残り少ない時、シビレ罠か落とし穴に掛かったところに二発当てると捕獲できる。捕獲の条件は、大型モンスターの ①体力が一定値以下、②罠に嵌まっている状態、③麻酔蓄積値が一定値以上のすべての条件を揃えれば良いので、条件の順番は多少前後しても構わない。 鬼人弾 5 9z オトモや他のハンターに当てると、一定時間攻撃力がわずかに上昇し、斬れ味補正も上昇する。また遠距離武器の場合、適正距離に限り、飛距離補正が上昇する。 硬化弾 7z オトモや他のハンターに当てると、一定時間防御力がわずかに上昇し、のけぞり無効の効果が発生する。 ビン類 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 空きビン 1 99 5z 1z 購入・支給品 下位 弓で使用する各種ビンの調合素材。 ペイントビン 20z 6z 購入・調合 弓:矢が当たるとペイントボールと同等の効果。 強撃ビン 2 50 32z 3z 弓:攻撃力にプラス補正がかかる。 接撃ビン 3 27z 弓:近距離において飛距離補正が発生し、近接攻撃の斬れ味にもプラス補正がかかる。 毒ビン 17z 2z 購入・調合・支給品 弓:武器に備わっている属性の代わりに、毒属性が付加される。 麻痺ビン 26z 3z 購入・調合 弓:武器に備わっている属性の代わりに、麻痺属性が付加される。 睡眠ビン 17z 2z 弓:武器に備わっている属性の代わりに、属性が付加される。 滅気ビン 19z 弓:武器に備わっている属性の代わりに、めまいとスタミナダメージの蓄積値が付加される。 爆破ビン 20z 6z 調合 弓:武器に備わっている属性の代わりに、爆破属性が付加される。 農場用肥料・狩猟船用漁具 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 モンスターのフン 1 10 10z 1z 採取・特産品 下位 こやし玉、Lv1 滅気弾の調合素材。農場(畑)の肥料。 特大サイズのフン 4 99 - 40z 特産品 農場(畑)の肥料。 肥沃なドロ 200z ボルボロス 農場(畑)の肥料。防具の素材。 キノコの倍菌 20z 特産品・交易 農場(キノコ箱)の肥料。 キノコの倍々菌 15z 交易 強烈なフェロモン 25z 特産品 農場(虫箱)の肥料。 薬用ムシドンドン 45z 交易 ドスはたらきバチ 40z 農場(ハチミツ箱)の肥料。 ツチノコトラップ 10z 農場(すべての施設)の肥料。希にツチノコやオオツチノコが捕れる。 みごとな水かき 130z 特産品 通常交易で交易品と交換できる。狩猟船や交易船の航海日数を1日短くできる。 強靭な水かき 320z 通常交易で交易品と交換できる。狩猟船や交易船の航海日数を2日短くできる。 漁のまきエサ 30z 特産品・交易 狩猟船用の漁具。漁で使うと水揚げが3枠増える。※ 予備の大槍 60z 希少交易 狩猟船用の漁具。狩猟で使うと水揚げが3枠増える。※ 財宝の海図 55z 狩猟船用の漁具。宝探しで使うと水揚げが3枠増える。※ ※ 用途の異なる漁場で使用した場合、水揚げが1枠増える。 換金アイテム 基本的に売却して換金する以外の用途はないが、中には調合によって価値が高まり、より高価になる物もある。 アイテム名称 レア 最大所持数 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 小金の牙 4 99 180z モガの森でジャギィ、ジャギィノス、フロギィ、バギィを討伐する。 下位 大金の牙 2,600z モガの森でロアルドロスを狩猟する。 千金の牙 4,000z モガの森で大型モンスターの狩猟。ロアルドロス亜種、ボルボロスなど。 ゴールドニードル 240z モガの森でブナハブラ(巨大)、ギィギを討伐する。 下位 プラチナニードル 800z モガの森(夜)でブナハブラ(巨大)、ギィギ 上位 金竜石 5 5,500z モガの森で大型モンスターの狩猟。リオレイア、リオレウス、ラギアクルス、ナルガクルガ、リオレイア亜種、リオレウス亜種、ウラガンキン、ガノトトス、ディアブロス、ブラキディオス、チャナガブル、ジンオウガ、ディアブロス亜種など。 下位 金竜石のかたまり 7,000z モガの森で大型モンスターの狩猟。ウラガンキン亜種、ラギアクルス亜種、イビルジョーなど。 上位 鋼のたまご 4 15 1,000z 狩猟船の宝探し 下位 銀のたまご 99 10,000z ※ 運気珠【1】を生産するのに必要。 金のたまご 20,000z ※ 運気珠【3】を生産するのに必要。 穴の空いた王冠 500z 下位 光り輝く王冠、紋章のついた王冠の調合素材。 光り輝く王冠 6,000z 調合 亡国の王冠の調合素材。 紋章のついた王冠 6 1,000z 上位 亡国の王冠の調合素材。 亡国の王冠 7,000z 王冠にはめる輝石 4 1,000z 狩猟船の宝探し 下位 光り輝く王冠、亡国の王冠の調合素材。 王家の紋章 6 2,000z 上位 紋章のついた王冠、亡国の王冠の調合素材。 海賊の財宝 5 10 10,000z 下位 ジュウエン玉 4 99 300z 「ハンティングに行こう!」クエスト、及び該当モンスターの剥ぎ取り報酬スタンドのお面による剥ぎ取り報酬、及び採取。 上位 ヒャクエン玉 400z ゴヒャクエン玉 500z カメユークーポン 1000z 特産品 アイテム名称 レア 最大所持数 売値 資源pt 入手方法 入手可能時期 効果・備考 化石のかたまり 4 99 50z 50pt モガの森(昼)のエリア4、6、10の特産品ポイントで採取 下位 資源庫にて資源ptに交換。交易取引で交易品と交換。 巨大な化石 1,000z 200pt モガの森(夜)のエリア4、6、10、11の特産品ポイントで採取 上位 アワビのかたまり 400z 100pt モガの森(昼)のエリア10の特産品ポイントで採取 下位 龍骨のかたまり 130z 150pt モガの森(昼)のエリア4、6、10、11の特産品ポイントで採取 奇妙な卵 - 320pt モガの森(昼)のエリア6、8の特産品ポイントで採取 資源庫にて資源ptに交換。 小さな曲がり牙 15z - モガの森でジャギィやジャギィノスを討伐 交易取引で交易品と交換。 立派な毛皮 60z モガの森でケルビ(巨大)を討伐 肉厚な毛皮 45z モガの森(夜)でブルファンゴを討伐 上位 ホシヒトデ 25z 漁港で「漁・モガ沿岸」か「漁・モガ漁場」への漁の依頼 下位 きれいな魚鱗 22z モガの森で魚類の討伐 つややかな獣鱗 5 820z モガの森(夜)でアオアシラ、ラングロトラなどを狩猟 上位 かがやく竜鱗 4 1,100z モガの森(昼・夜)でリオレイア、リオレウスなどを狩猟 下位・上位 みごとな水かき 130z モガの森でエピオスやルドロスを討伐 下位 交易取引で交易品と交換。漁港で漁を依頼する際の漁具。 強靱な水かき 320z モガの森でルドロスを討伐 珍味・甲冑魚 84z 漁港で「漁・モガ漁場」か「漁・モガ海域」への漁の依頼 ケルビの蒼角 5 108z モガの森でケルビ(巨大)を討伐・剥ぎ取り 防具の素材。交易取引で交易品と交換。 大幻魚イッカク 4 400z 漁港で「漁・モガ海域」への漁の依頼・釣り 交易取引で交易品と交換。 ツチノコ 550z 農場でツチノコトラップを肥料にして栽培すると、希に入手 きれいな尾羽 490z モガの森(昼)でクルペッコを狩猟 月夜の発光牙 5 520z モガの森(昼)でジャギィノス、ドスジャギィ、ロアルドロスを狩猟 月夜の発光鋭牙 700z モガの森(夜)でジャギィノスやルドロスを討伐 上位 天然ピンクレバー 4 260z モガの森(昼・夜)でドスジャギィ、クルペッコなどを狩猟 下位・上位 チャチャやカヤンバに食べさせる。 希少特産品 モガの森にて、特定条件を満たした場合に現れる大型モンスターを狩猟した際に得られる特産品のこと。 下記のリストは希少交易値順。アイテム BOX 内では通常交易品と若干混ざってソートされているので、探す際は注意。 アイテム名称 レア 最大所持数 売値 希少交易値 入手先 入手可能時期 効果・備考 巨大な頭骨 5 10 660z ★ 巨大アプトノス(草食竜繁殖時に出現。希に通常時にも出現する)ドスジャギィ 下位 クイーンニードル 99 490z 巨大ブナハブラ(飛甲虫大発生時に出現) オオツチノコ 2,400z 農場で Lv MAX の施設にて、ツチノコトラップを肥料として使用した際に希に入手。 リュウグウガニ 750z 狩猟船を「伝説の潮域」へ派遣した際に、希に入手。 立派な牙 4 100z ブルファンゴ 上位 太古のオイル 5 890z ★★ ロアルドロスラギアクルス(昼) 下位 ド派手な尾羽根 870z クルペッコ 頑強な頭骨 2,000z ドスジャギィ(夜)ドスバギィドスフロギィ 上位 珍味・熊の手 アオアシラ 女王の霊薬 1,460z ★★★ リオレイア 下位 もこもこタテガミ 3,000z ロアルドロス(夜)ロアルドロス亜種 上位 ラングロタン ラングロトラ ペコペコラッパ 2,000z クルペッコ(夜)クルペッコ亜種 真紅の大竜鱗 2,750z ★★★★ リオレウス 下位 雌火竜のロース 4,000z リオレイア(夜) 上位 チャチャ&カヤンバに食べさせられる。 高級泥パック ボルボロス トロけるアンキモ チャナガブル 海王の大竜鱗 2,750z ラギアクルス 下位 海王の特大竜鱗 6 5,000z ★★★★★ ラギアクルス(夜) 上位 雌火竜の桜ロース リオレイア亜種 チャチャ&カヤンバに食べさせられる。 火竜の上カルビ リオレウス(夜) 安眠ガス袋 ウラガンキンウラガンキン亜種 水竜の大トロ ガノトトス ドボルトリュフ ドボルベルク 大きな黒曜石 ブラキディオス ディアブロハート ディアブロスディアブロス亜種 迅竜の瞳 6,000z ★★★★★★ ナルガクルガ ジンオウヘッド ジンオウガ 天空の蒼竜鱗 リオレウス亜種 海王の白竜鱗 7 7,000z ★★★★★★★ ラギアクルス亜種 世界を喰らう胃袋 7 イビルジョー 書物 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 調合書①入門編 4 1 1,000z 100z 購入 下位 所持しているだけで調合成功率5%上がる。 調合書②初級編 2,000z 200z 調合書①②を同時所持で調合成功率10%上がる。 調合書③中級編 5,000z 500z 調合書①②③を同時所持で調合成功率20%上がる。 調合書④上級編 5 10,000z 1,000z 購入・希少交易★1 調合書①②③④を同時所持で調合成功率30%上がる。 調合書⑤達人編 15,000z 1,500z 購入・希少交易★2 調合書①②③④⑤を同時所持で調合成功率50%上がる。 収納上手・技の書 4 - 3,000z - 購入 アイテム BOX と装備 BOX の収納量が2ページ(200マス)分増える。 収納上手・力の書 5 5,000z 飛竜種の書【1巻】 1 100z モンスターリストにギィギ、リオレイア、リオレウス、ディアブロス、ギギネブラ、ベリオロスが追記される。 飛竜種の書【2巻】 2 200z 上位 モンスターリストにリオレイア亜種、リオレウス亜種、ディアブロス亜種、ギギネブラ亜種、ベリオロス亜種、ナルガクルガが追記される。 飛竜種の書【3巻】 3 500z G級 モンスターリストにナルガクルガ亜種が追記される。 飛竜種の書【4巻】 3 モンスターリストにリオレイア希少種、リオレウス希少種が追記される。 飛竜種の書【5巻】 3 モンスターリストにナルガクルガ希少種が追記される。 鳥竜種の書【1巻】 1 100z 下位 モンスターリストにジャギィ、ジャギィノス、バギィ、ドスジャギィ、ドスバギィ、ドスフロギィ、クルペッコが追記される。 鳥竜種の書【2巻】 2 200z モンスターリストにフロギィ、ガーグァ、クルペッコ亜種が追記される。 獣竜種の書【1巻】 1 100z モンスターリストにボルボロス、ウラガンキン、ドボルベルクが追記される。 獣竜種の書【2巻】 2 200z 上位 モンスターリストにボルボロス亜種、ウラガンキン亜種が追記される。 獣竜種の書【3巻】 3 500z G級 モンスターリストにドボルベルク亜種が追記される。 海竜種の書【1巻】 1 100z 下位 モンスターリストにルドロス、ウロコトル、ロアルドロス、チャナガブル、ハプルボッカ、ラギアクルス、アグナコトルが追記される。 海竜種の書【2巻】 2 200z 上位 モンスターリストにロアルドロス亜種、アグナコトル亜種、ラギアクルス亜種が追記される。 海竜種の書【3巻】 3 500z G級 モンスターリストにラギアクルス希少種が追記される。 牙竜種の書【1巻】 1 100z 上位 モンスターリストにジンオウガが追記される。 牙竜種の書【2巻】 2 200z G級 モンスターリストにジンオウガ亜種が追記される。 牙獣種の書 1 100z 下位 モンスターリストにブルファンゴ、アオアシラ、ウルクスス、ラングロトラが追記される。 魚竜種の書 上位 モンスターリストにデルクスが追記される。 古龍種の書【1巻】 1 100z 下位 モンスターリストにナバルデウスが追記される。 古龍種の書【2巻】 2 200z 上位 モンスターリストにナバルデウス亜種、ジエン・モーラン、アルバトリオンが追記される。 古龍種の書【3巻】 3 500z G級 モンスターリストにジエン・モーラン亜種が追記される。 獣人種の書 1 100z 下位 モンスターリストにアイルー、メラルーが追記される。 甲虫種の書 モンスターリストにブナハブラ、オルタロスが追記される。 草食種の書【1巻】 モンスターリストにアプトノス、ケルビ、エピオス、ポポ、リノプロスが追記される。 草食種の書【2巻】 2 200z 上位 モンスターリストにズワロポス、ガウシカが追記される。 魚類の書 下位 モンスターリストに魚類が追記される。 イビルジョーの書 上位 モンスターリストにイビルジョーが追記される。 砕竜の書 2 200z モンスターリストにブラキディオスが追記される。 煉黒龍の書 3 500z G級 モンスターリストにグラン・ミラオスが追記される。 ガノトトスの書【1巻】 2 200z 上位 モンスターリストにガノトトスが追記される。 ガノトトスの書【2巻】 3 500z G級 モンスターリストにガノトトス亜種が追記される。 チケット&コイン アイテム名称 レア 最大所持数 売値 資源pt 入手方法 入手可能時期 備考 ネコタクチケット 5 1 - - 採取ツアーなどの支給品 BOX 下位 採取ツアーなど、クエストの目的がネコタクチケットの納品の場合、納品するとするとクエストクリアとなる。 お食事券 4 99 500z - 食事を10回摂るごとに貰える。一部のクエスト報酬。 無料で食事ができる券。その際すべての食材が「新鮮」になる。 高級お食事券 5 1,000z - 食事を10?回摂るごとに希に貰える。一部のクエスト報酬。 お食事券の効果に加え、食事スキルがすべて発動する。 山菜組引換券 4 0z - 港のクエストをある程度クリアすると貰える。 山菜爺に渡すとアイテムと交換してくれる。 山菜組引換券G - ?? 鋼の山菜組引換券 - ギルドカードのグレードが5段階目(銅)以降で、友好度が一定の値(25の倍数)に達する度に、鋼→銀→金→天の順番で1枚ずつ貰えるようになる。 銀の山菜組引換券 - ギルドカードのグレードが6段階目(銀)以降で、友好度が一定の値(25の倍数)に達する度に、鋼→銀→金→天の順番で1枚ずつ貰えるようになる。 金の山菜組引換券 - ギルドカードのグレードが7段階目(金)以降で、友好度が一定の値(25の倍数)に達する度に、鋼→銀→金→天の順番で1枚ずつ貰えるようになる。 天の山菜組引換券 - ギルドカードのグレードが8段階目(虹)以降で、友好度が一定の値(25の倍数)に達する度に、鋼→銀→金→天の順番で1枚ずつ貰えるようになる。 肉球のスタンプ 5 - 落とし物:アイルー、メラルー 下位 武器の素材。 トモダチケット - 物知りネコ チャチャ&カヤンバの経験値が一定値に達する度に、港にいる物知りネコから貰うことができる。武器・防具の素材。 古の鮫チケット 0z - 港★5「古代鮫を狩りつくせ!」報酬 上位 武器の素材。 勇気の証 - 上位クエストの大連続狩猟、イビルジョー、ジエン・モーランの報酬。武器・防具の素材。 武器・防具の素材。 覇王の証 - G級クエストの大連続狩猟の報酬。一部モンスターのクエスト報酬。武器・防具の素材。 武器・防具の素材。 牙獣のコイン 4 600z 100pt 闘技大会/チャレンジクエストの報酬 下位 防具の資材。村の資源庫で資源ptと交換。 海竜のコイン 700z 110pt 獣竜のコイン 6 1,300z 230pt 飛竜のコイン 4 1,100z 120pt 鳥竜のコイン 6 800z 120pt 上位 村の資源庫で資源ptと交換。 水竜のコイン 1,200z 210pt 防具の資材。村の資源庫で資源ptと交換。 闘技王のコイン 900z 150pt 防具の資材。村の資源庫で資源ptと交換。 狩猟王のコイン 8 1,300z 250pt G級 防具の資材。村の資源庫で資源ptと交換。 支給品専用アイテム アイテム名称 レア 最大所持数 入手方法 入手可能時期 効果・備考 地図 1 1 支給品 下位 所持していると、画面に全体マップが表示される。 たいまつ ジャギィ、ジャギィノス、フロギィ、バギィ、ギィギ、ルドロスはおびえて距離を取り、ケルビは近づくと逃げ、距離を取るとおびえ、リノプロスは突進してくる。アイルー(非敵対)とメラルーはハンターの周囲で踊り、ブナハブラは誘引されて近寄ってくる。 携帯肉焼きセット 肉焼きセットと同じ効果だがタイミングがシビア。 ネコタクチケット 5 採取ツアーなど、クエストの目的がネコタクチケットの納品の場合、納品するとするとクエストクリアとなる。 応急薬 1 10 体力が30回復する。 携帯食料 スタミナの上限が25上昇する。 支給専用秘薬 2 3 ?? 秘薬と同じく、体力の上限が最大になり、体力全回復する。 携帯砥石 1 10 下位 武器の斬れ味を100回復する。 携帯酸素玉 酸素ゲージを全回復する。 支給専用閃光玉 2 5 閃光玉と同じく、大型モンスターの視界で炸裂させると、一定時間目くらまし状態にできる。 支給専用音爆弾 10 音爆弾と同じく、炸裂させた箇所から一定範囲に爆音の効果が発生し、大型モンスターの行動を阻害したり、砂中からおびき出すことができる。。 支給用大タル爆弾 3 2 大タル爆弾Gと同じ効果。 携帯シビレ罠 4 1 シビレ罠と同じ効果。 支給専用落とし穴 6 落とし穴と同じ効果。 投げナイフ 1 5 モンスターに投擲することで、僅かなダメージを与える。毒テングダケ、マヒダケ、ネムリ草、捕獲用麻酔薬と調合することで、それぞれの効果を持つ投げナイフになる。 毒投げナイフ 支給品・調合 モンスターに投擲することで、僅かなダメージと毒の蓄積値が溜まる。 麻痺投げナイフ モンスターに投擲することで、僅かなダメージと麻痺の蓄積値が溜まる。 眠り投げナイフ モンスターに投擲することで、僅かなダメージと睡眠の蓄積値が溜まる。 捕獲用麻酔ナイフ 4 調合 残り体力の少ない大型モンスターを罠に嵌め、二本投擲することで、僅かなダメージと麻酔の蓄積値が溜まり、捕獲することができる。 バリスタの弾 5 10 支給品・採取 上位 設置されたバリスタから撃つことができ、モンスターにダメージを与える。 バリスタ用拘束弾 6 1 設置されたバリスタから撃つことができ、モンスターを一定時間拘束する。その際に1ダメージ与える。一度使用すると、再使用まで一定の時間が必要。 大砲の弾 1 撃龍船の大砲の弾置き場 運搬アイテム。大砲に設置してモンスターに当てると、大きなダメージを与える。モンスターの攻撃などで落とすと、爆発してダメージを受ける。 対巨龍爆弾 4 支給品 ジエン・モーランの上でしか使えない。設置すると一定時間後に爆発し、大きなダメージを与える。 インテリア アイテム名称 レア 最大所持数 売値 希少特産値 交易地 入手方法 入手可能 備考 プーギー 2 99 20z ★ 農耕民族の国 交易 下位 村★2 緊急クエスト「水棲獣ルドロスを狩れ!」クリア。 エッグプーギー 3 30z ★★★★★★★ 上位 村★9 緊急クエスト「英雄の証明」クリア。 ドスプーギー 5 1000z ★★★★ 上位 村★5「砂上のテーブルマナー」or「赤甲獣ラングロトラ現る」クリア。 虹のキノコランプ 2 20z ★★ 下位 初めにルームサービスから貰えるインテリア。村★4 緊急クエスト「灯魚竜・チャナガブル!」クリア。 砂岩の植木鉢 20z ★★ 村★2 緊急クエスト「水棲獣ルドロスを狩れ!」クリア。 湿地の植木鉢 3 30z ★★★★ 村★6 緊急クエスト「紫毒に染まる渓流」クリア。 雪結晶の植木鉢 5 1,000z ★★★★★★ 上位 村★7 緊急クエスト「ガノトトス襲来!」クリア。 鉄鉱石の彫刻 2 20z ★★★★ 村★6 緊急クエスト「紫毒に染まる渓流」クリア。 燕雀石の彫刻 3 30z ★★★★★ 村★9 緊急クエスト「月下雷鳴」クリア。 輝竜石の彫刻 5 1,000z ★★★★★★ 上位 村★9 緊急クエスト「双界の覇者」クリア。 極彩ペッコランプ 3 30z ★★★★ 狩猟民族の国 村★7 緊急クエスト「ガノトトス襲来!」クリア。 レウスプーギー 5 1,000z ★★★★★★ 村★9 緊急クエスト「双界の覇者」クリア。 ケルビの角飾り 2 20z ★★ 下位 村★4 緊急クエスト「灯魚竜・チャナガブル!」クリア。 ねじれた角飾り 3 30z ★★★★★ 上位 村★6 緊急クエスト「紫毒に染まる渓流」クリア。 峯山の龍牙飾り 5 1,000z ★★★★★★ 村★8 緊急クエスト「最高のお面を取り戻せ!」クリア。 蒼海の噴水像 2 20z ★★★ 下位 村★4 緊急クエスト「灯魚竜・チャナガブル!」クリア。 泡々の噴水像 3 30z ★★★★★ 上位 村★7 緊急クエスト「ガノトトス襲来!」クリア。 マグマの噴水像 5 1,000z ★★★★★★ 村★9 緊急クエスト「月下雷鳴」クリア。 黄金の宝剣 3,000z ★★★★★★★ 村★9 緊急クエスト「英雄の証明」クリア。 ギルドール【赤】 2 20z ★★★★ 竜人族の故郷 下位 村★5「砂上のテーブルマナー」or「赤甲獣ラングロトラ現る」クリア。 ギルドール【緑】 3 30z ★★★★★★ 上位 村★6 緊急クエスト「紫毒に染まる渓流」クリア。 ギルドール【青】 5 1,000z ★★★★★★★ 村★9 緊急クエスト「双界の覇者」クリア。 ドスプーギー 1,000z ★★★★ 下位 村★5「砂上のテーブルマナー」or「赤甲獣ラングロトラ現る」クリア。 魅惑の深海ランプ 1,000z ★★★★★ 上位 村★7 緊急クエスト「ガノトトス襲来!」クリア。 模型・砂上船 2 20z ★★★★★★ 村★8 緊急クエスト「最高のお面を取り戻せ!」クリア。 模型・飛行船 3 30z ★★★★★★ 村★9 緊急クエスト「月下雷鳴」クリア。 模型・プーギー船 5 1,000z ★★★★★★★ 村★9 緊急クエスト「煌黒龍アルバトリオン」クリア。 黄金の大コイン 1,400z ★★★★★★ 闘技大会 闘技大会の報酬 G級 闘技大会★6 「リオレウス討伐」のランダム報酬。闘技大会★7 「ラギアクルス討伐」のランダム報酬。 港のムスメ【緑】 1,400z ★★★★★★★ 闘技大会★7 「ナルガクルガ討伐」のランダム報酬。 港のムスメ【青】 1,400z ★★★★★★★ 闘技大会★7 「闘技大会! 翠水竜と灯魚竜」のランダム報酬。 港のムスメ【赤】 1,400z ★★★★★★★ 闘技大会★8 「ドボルベルク亜種討伐」のランダム報酬。 港のムスメ【白】 1,400z ★★★★★★★★ 闘技大会★8 「ジンオウガ亜種討伐」のランダム報酬。
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ベリオロス 肉質データ(MHP3双剣wikiから引用) 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 60 30 10 25 0 15 180 首 30 5 5 5 0 10 200 背中 腹 45 10 0 5 0 5 翼 25 30 5 25 0 10 180 前足 30 15 0 10 0 5 200 後足 35 10 5 5 0 0 160 尻尾 40 15 0 10 0 5 200 【弱点部位】 物理は 頭>腹>尻尾>後脚 属性は 頭>翼>前脚・尻尾 【硬い部位】 翼≧前脚>首・背中 【弱点属性】 火>雷 【特殊行動】 氷属性やられ 咆吼【小】 【要注意攻撃】 タックル、ノーモーションの噛みつき・跳びつき 【攻撃パターン】 +MH3G@wikiや過去作双剣wikiより一部引用・修正 跳びつき(※要注意) バックステップ後、翼破壊前のサイドステップ後、怒り時に頭を攻撃し怯ませた時などの際、カウンターで使ってくる。 ほぼノーモーションで繰り出してくるため、非常に避けにくい。 踏み込んだ前足の部分に当たると微ダメージ+尻餅、頭部分に突き飛ばされると小ダメージ+吹き飛ばし。 ・対策 両翼を破壊すれば結果として使用頻度は激減する。 跳びかかる際、高く上がるほうの腕は攻撃判定が小さいので近距離ならタイミングを合わせてすり抜けることもできる。 翼棘破壊まではこれを警戒し、正面には立たないようにしよう。 怒り時頭怯み直後は高確率でこれがくるので、あらかじめ読んで離れるか腹下に潜り込んで避けたい。 その場噛みつきr(red){(※要注意)} 上記跳びつき同様、ノーモーションで噛みついてくる。前足にも攻撃判定あり。 ダメージは比較的小さいが見切るのが困難で、正面近距離の位置取りは「回避性能」があっても危険。 やはりこちらも正面に立たないことで食らうのを防げる。 タックル(※要注意) その場で180°反転、一瞬で向きを変え側面にタックル。 ベリオロスの側面に張り付いていると使って来やすいが、左側・右側両方に使用してくるので、 複数のハンターやオトモで攻撃しているとどっちにやってくるのか見分けにくい。 また、タックル直後に90°近い方向転換を伴ったステップを行い、尻尾ぶん回しや竜巻ブレスに繋げてくることがある。 方向転換は頭部を中心とし、少し後退しつつタックルとは逆方向に回る。(右翼側なら時計回り、左翼側なら反時計回り) なお、他のステップと違ってスパイクを破壊しても滑らない。 ・対策 ベリオの真横には立たないようにし、出されること自体を防ぎたい。 出されたら頭側に回避しよう。頭側の判定が弱く、尻尾側、特に腰の横あたりの判定が強い。 弱点の頭が隙だらけになるので、すかさず斬っていく。 尻尾ぶん回し ナルガクルガと同一の動きで尻尾をぶん回す。左右両側に使用。 速度はナルガのそれよりもかなり遅いため、素の状態でのフレーム回避は難しい。 当たると氷属性やられになるので注意。 ・対策 懐に飛び込みたいが、離れている場合は尻尾先端側に移動して避けるといい。 尻尾根元付近の判定が長いため、すり抜けるなら尻尾の半ば辺りが楽。 氷塊ブレス 頭をあげて溜めた後、前方に向かってブレスを放ち着弾点に氷の竜巻を起こす。 当たると氷やられになり雪だるまにされる。 攻撃チャンスなので、できれば頭のすぐ真横に立って頭を攻撃したい。 突進 助走をつけるようにゆっくりと二歩前進し、その後ハンターめがけて急加速する。 急加速後のホーミングはないが、助走段階ではハンターの方へ最大45°ほど向きを合わせて来るので注意。 助走の時点で攻撃判定はなく、および加速後も下半身にしか攻撃判定がない。 密着状態で出された場合はベリオの尻尾側に抜けるように前転すると、意外と避けることができる。 密着時以外は素直に横移動して避け、追いかけて後脚を狙おう。 出だしが遅いので油断しやすく、初見の場合は瀕死状態の足引きずりと勘違いしやすい。 タイビング エリア移動時など、飛行状態から急下降して飛び掛かってくる。 判定は一瞬なので落ち着いて回避。すれ違いざまに潜り抜けるか横へ回避すると避けやすい。 棘を両方とも破壊すると避けにくくなる。離れている時は大人しく納刀し、こちらもダイビングして避けるといい。 三角跳び 壁に背を向けた後、壁に張り付き、跳びかかってくる。 壁付近にいればまず当たらない。 攻撃を待ち、跳びかかった後に近付いてくるベリオに合わせて近づき攻撃するなり回り込むなりしよう。 サイドステップ(回り込み) ハンターの側面や斜め後方まで、跳躍して一気に回り込む。 翼破壊前だと、非怒り時は跳びつき、怒り時は間をおかず即座に助走無しの突進へと繋げて来て大変危険だが、 翼破壊後はこの行動の度に滑って体勢を崩し硬直、うって変わって戦いやすくなる。 但し突進の場合翼が例え両方壊れていても体勢を崩さないので注意。 この行動で滑った後は突進が高確率で来るため、突進後に追いかけて後脚を狙って振り向きを誘発しよう。 バックステップ 後方に小さくバックジャンプしてハンターと距離を取る。この後に突進、ブレス、跳びつき等に繋がることがある。 サイドステップと違い、翼破壊しても隙ができない他、 密着時は「バックステップ→即跳びつき」のコンボを仕掛けてくることもありそれなりに厄介。 頭部や翼狙いで上半身側に接近している際は要注意。 単純に後ろに跳びのく訳ではなく、向き直りつつ斜めに飛びすさり、その後突進に繋げて来たりもする。 足踏み 向き直り時の前足に踏まれると、微ダメージを受けて仰け反る。 仰け反りを防ぐため、なるべく鬼人化や鬼人強化状態を保ちたい。 咆哮 怒り状態移行時、バインドボイス【小】効果のある咆哮をする。 回避タイミングはやや早めか。 戦略の都合上、できれば「耳栓」で無効化したいところ。 スレでの通称は「ベリオ」「スベリオロス」など。 ティガやナルガを髣髴とさせる外見・動きで素早い攻撃を繰り出してくる。 ノーモーションの突進系攻撃は見極めが難しく厄介。 反面、スパイクになっている棘を破壊すると隙だらけになる。 棘は属性がよく通り、双剣の手数だとかなり楽に破壊できる。 高速の動きにも対応できるため、双剣とは相性がいい。 【立ち回り】 まず最優先して翼棘の片方を破壊したい。 開幕から閃光玉や落とし穴を使用し、ラッシュをかけてとにかく破壊を目指そう。武器が最終強化前なら爆弾を使ってもいい。 スパイクがなくなりスベリオロスになれば回り込み時に隙ができ、非常にラクに戦える。 狙う棘は自分が回り込む側を推奨(ベリオの右側に回り込む場合はベリオの右前脚の棘を破壊) 以降、破壊した方に回り込むように動けばスベリオロスを誘発しやすくなる。 正面は危険なので、基本的に回り込んで後脚から腹にかけて攻撃したい。 後ろ側にいればベリオはステップか振り向く動作(90or180度)のどちらかをする可能性が高いので 90度振り向いたら離脱、とすれば安全に戦える。 攻撃的に攻めたい場合、ベリオの攻撃後の隙や振り向き時を逃さず頭を斬ろう。 「回避性能」発動時はしつこく斬ってもいいが、ない場合は基本通り一、二撃加えて離脱。 乱舞のタイミングはなかなか無い。「耳栓」発動時には咆哮の際に使用してもいい。 【転倒】 転倒するの四つの脚全て。翼棘破壊時や飛行中の閃光玉効果でも倒れる。 転倒判定が出た脚と同じ側に倒れ、3回程もがいて立ち上がる。 首・背中は硬めで属性もあまり効かないので、冷静に尻尾や頭などを斬っていこう。 【部位破壊】 頭、翼棘、尻尾(切断)が破壊可能。頭は怯み2回、棘は怯み1回で破壊。 優先すべきは棘。【立ち回り】で書いたように開幕直後に片方だけでも真っ先に破壊すべし。 前足ではなく、しっかり翼を狙わないと破壊できないので注意。 翼はやや硬めだが属性はよく通るので、属性特化した火双剣か爆破で一気に畳み掛けたい。 棘を破壊すると転倒するので更に頭へ追撃しよう。 頭は攻撃後の隙に意識していればそう難しくない。 尻尾もそこまで難しくないが、他の部位に比べると面倒。尻尾が欲しい時は物理重視で攻めよう。 ベリオ以外にも言えることだが、爆破属性を使用し全部位破壊する場合は先に棘や頭部(尻尾切断以外)を破壊しておいた方がいい。 切断に爆破は意味がなく、尻尾を攻撃中に爆破発生→頭を破壊したい時に爆破値が溜まらない、というのを防ぐため。 相性の良い武器 火属性推奨。爆破が出てからは爆破でも。雷も火に次いで効く。 火:下位・上位では役に立つ。G級ではコウリュウかスノの二択になるが、どちらも作成難易度が高いのが問題。スノだと頭・棘はともかく尻尾切断が難しい点にも注意。 爆:開幕の棘破壊が要であるため相性がいい。ちゃんと開幕時に棘破壊が狙えるなら。 雷:クリアだけを考えるなら雷でも問題ない。G級はエントラージが優秀で使いやすいという点もある。また、亜種にも氷に次いで効く。 下位 火:フレイムストーム系、ツインフレイム 雷:ツインクルス 上位 火:双剣リュウノツガイ、サラマンダー 爆:ディオスライサー改 雷:王牙双刃【土雷】、ボルトガイスト G級 火:コウリュウノツガイ、咎赦ス火天ノ両掌 爆:破岩双刃アルコバレノ、超硬質ブレード(覚醒) 雷:冥双剣エントラージ お薦めスキル 耳栓 開幕での棘破壊に大いに役立つ。 微妙なスキル 回避性能 ベリオには耳栓の方が推奨されることがある。 あると便利なのは確かだが、なくても立ち回れるようになりたいところ。 TAなどでは削ってみよう。 お勧めアイテム 閃光玉、落とし穴 開幕時に使用し、一気に棘を壊したい。 閃光玉は飛行時に墜落させられるのでエリア移動時などに狙ってみるのもいい。 関連モンスター ・派生 ベリオロス亜種 ・類似 ナルガクルガ(亜種/希少種) 名前 コメント
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ディアブロス 肉質データ(P3双剣wikiから引用) 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 25 0 15 15 20 15 250 首 45 0 10 10 15 10 150 背中 23 10 15 15 25 15 350 腹 68 0 10 10 10 10 翼骨 23 10 15 15 25 15 150 翼膜 40 0 10 10 20 10 足 35 0 5 5 8 5 250 尻尾 50 0 10 10 15 10 250 尻先 22 10 15 15 30 15 【弱点部位】 腹>尻尾>首 【硬い部位】 尾先>背中=翼骨>頭 【弱点属性】 肉質データ上では氷>龍=雷 【特殊行動】 咆吼【大】 風圧【大】 【要注意攻撃】 潜行からの攻撃(特に飛び上がり) 【攻撃パターン】 +MH3G@2chwikiや過去作双剣wikiより一部引用・修正 潜行 地面に潜る。潜る際の頭部に攻撃判定があり、腹まで潜ったあたりで風圧も発生する。 ここからエリア移動、潜行突き上げ、飛び上がりを行う。 疲労状態だと潜る時間がかなり長くなり、 離れるのが早ければ砥石一砥ぎ→音爆弾も十分間に合う。 潜行突き上げ(※要注意攻撃) 潜行後、頭から飛び出してくる。突き上げのパターンには数通りあり ・一定時間経過後、ハンターのいた位置に移動し突き上げ ・潜行後即ハンターのいた位置に移動し突き上げ ・一定時間経過後、ハンターのいた位置に移動し、再度ハンターのいる位置を補脚しなおして移動し突き上げ などがある。 飛び上がり(※要注意攻撃) 潜行中、ドーンという音と共に一際大きく土煙が上がった後トビウオのように勢いよく飛び出してくる。 地形や距離によってはハンターの頭上を跳び越すこともあるが、当たればかなりのダメージ。 飛び出した後地面を滑っている間も脚や尻尾や頭部などあちこちに判定が残っているため 攻撃が終わるまで迂闊に近づくのは危険。攻撃終了後は高確率で威嚇行動にうつる。 対策 ドーンという音が終えた後あたりに緊急回避すると避けられることが多い。 ディアとの距離によってタイミングを前後させよう。 飛び上がった後に角を左に振るため、画面左側(ディアの右側)に避けた方がよい。 ある程度距離を取ってしゃがむ、タイミングよく真横に回避などでも避けられるが、見極めは難しい。 突進 頭を低くしてハンターめがけて突っ込んでくる、ディアブロスを象徴する攻撃。 脚と頭の判定が強く、そこそこのホーミング性能を伴うため近距離で避けるのはかなり難しい。 G級になるとホーミング性能をさらに高めた突進も織り交ぜ、遠距離でも楽にはかわせない。 終点で滑り込むか急停止して頭で突き上げてくる。 ・対策 納刀状態でないと回避は難しい。 回避性能がないならこれを警戒し、距離が開いたら納刀してダッシュできるようにしたい。 ディアが向かってきたら横に走り、ぶつかる直前に回避。 追尾が強い方や距離が近い時はかなり厳しいので緊急回避で。 回避性能を発動させていれば、すれ違うように回避が可能。タイミングは少しシビア。 三連続突進 怒り状態限定。突進後急停止し、突き上げに移行せずすぐ振り向いて突進してくる。 三回目の突進の終点は必ず突き上げになり、威嚇行動が確定するため攻撃のチャンスとなる。 通常の突進と異なりホーミング性能は低く、避けるのは難しくない。 ある程度距離を取っていれば横に移動・回避で問題ない。 ぶちかまし 頭を下げ、正面に頭からタックルする。主に腹の下に居座ったハンターへの行動と見てよい。 動きが速く見てから逃げるのは難しい。 角振り上げ 頭を大きく左上へ突き上げる。さらに往復するように右上へ突き上げることもある。 予備動作が大きい分攻撃力も高く、尻尾側にも判定があり前後非常に広範囲にわたる攻撃となる。 左脚付近が安全圏。予兆が見えたらディアの左側へ移動しよう。 尻尾回転 体を右回り(時計回り)に半回転させながら尻尾を振り回す。 脚踏みにも判定がある他、根元の判定がかなり強い。 尻尾振り 尻尾を右、左と打ち払う。左方向への振り方が大きく、左側面全域をカバーするほど。 右前あたりが死角になる。尻尾を斬れば範囲は激減し、脅威も薄れる。 タックル 身体を横に向けてタックル。 頭部近くの判定は弱く、全体的に持続も短め。 噛みつき 正面方向に右から左へ噛み付く。 飛竜種共通のモーション。 小ダッシュ まっすぐ前にダッシュ。突進と違い距離を詰めるための動作。 頭に攻撃判定があり、当たると尻餅。地味に痛い。 ハンターを通り過ぎるように前進した時は尻尾振りかUターンして再度小ダッシュ、 ハンターの目の前で停止した時は頭振り上げや尻尾回転に移行することが多い。 威嚇 右足で地面を掻いて尻尾を叩きつける。怒り移行時や一部の攻撃終了後など頻度はかなり多い。 右脚周辺の判定が強く、叩きつける尻尾の先端付近にも判定がある。 攻撃の際は左側から攻撃するとよい。 咆哮 首をもたげ左から吼える。バインドボイス【大】効果で、拘束時間が長い。 他の飛竜と比べてもかなりの広範囲で、判定も長く、「回避性能+2」でも回避不可。 緊急回避での回避は可能。 しかし拘束が長いため、下手に回避失敗するよりは素直に食らった方が良い。 スレでの略称・通称は「ディア」、一部では「デァア」など。 避け難い攻撃が多く、戦い辛いモンスター。 双剣だと弱点に攻撃が当てにくい上になかなか転倒しないため、 攻撃面での単純な相性はあまりよくない。 反面、納刀が速いのでダッシュ・緊急回避・アイテム使用は楽にできる。 とにかく潜行が厄介。 場合によっては視点を俯瞰(上から)にすると対処しやすいことがある。 非怒り時なら音爆弾・閃光玉は是非とも使用したい。攻撃・防御共に役立つ。 また、異様にキレやすいことでも有名。 中盤以降、潜行時の音爆弾効果を狙うなら安易に攻撃しない方がいいことも。 戦闘場所も主に砂漠であり、天候や雑魚が地味に厄介。 【立ち回り】 足元に貼り付き転倒→尻尾狙いが基本。 ただし脚の怯み値が高いため、時間がかかりやすい。 尻尾、腹も狙える時には斬っていきたい。 両脚の間から腹・尻尾ごと脚を狙うとダメージを与えやすい。 左脚後方近辺が比較的安全。ただし慣れない内は尻尾回転に反応しにくい。 脚元へどちらから近付くかは苦手な攻撃や距離に合わせるといい (ディアの右側からだと尻尾回転攻撃に、左側だと尻尾振りにやや対応しやすい) 立ち回りに自信がある場合を除き、音爆弾・閃光玉は必須といって良い。 怒り時以外の潜行中に音爆弾を投げて落とし穴状態にし、 抜け出してホバリングしている最中を狙い閃光玉で撃墜すると長い攻撃チャンスを得られる。 落とし穴状態ではダメージ優先なら翼膜を斬る。 閃光玉撃墜を狙うなら、攻撃はなるべく早めに切り上げよう。 【転倒】 転倒判定が出た脚と同じ側に倒れ、数回もがく。 基本的に倒れた後3回程もがいた後に立ち上がる。 脚に貼り付くように尻尾を狙うのがセオリー。 鬼人化XXAコンボだと二連回転斬りの際にディアが立ち上がっても尻尾あたりを斬り続けられる。 【落とし穴】 非怒り状態潜行時の音爆弾や落とし穴にかかると上半身が出た状態でもがく。 ダメージ優先なら翼膜あたりを狙いたい。 攻撃→鬼人化→XXA乱舞のコンボがある程度余裕をもって決められる。 もう一、二撃入れたいところだが、 慣れない内は早めに中断しておくと閃光玉での撃墜が楽になる。 疲労時はもがき時間が長くなるため、 鬼人化後は二連回転斬り→斬り払い(XXA→XX…)のループなどを途中に組み込むと良い。 【部位破壊】 角は非常に硬い上に高い。氷属性や爆弾を転倒・落とし穴状態の時に使いたい。 報酬はクエストの基本報酬でも出るため、素材目当てならそちらを狙った方がいいかもしれない。 尻尾は柔らかい上に切断で尻尾攻撃の範囲が縮小されるので、戦略的にはこちらを狙いたい。 両方壊すとなるとかなり骨が折れる。自信がない場合はどちらかに搾った方が良い。 相性の良い武器 手数に自信があるなら氷か爆破、そうでないなら毒がオススメ。 毒:毒に弱い上、潜行や突進などで攻撃の機会が限られるため有効。 氷:弱点属性で、部位破壊が比較的容易。 爆破:積極的に攻撃できるなら。 上位 毒:ヴェノムウィング 氷:ニヴルブリザード改 爆:ディオスライサー改 G級 毒:邪翼刃ンディギギラ、七星連刃【揺光】 氷:凍刻みブリザレイド 爆:破岩双刃アルコバレノ、超硬質ブレード お薦めスキル 回避性能 突進などを避けるのにかなり便利。 動きの速いG級では重宝する。 スタミナ関連スキル 回避に加えてダッシュを使うこともあるので、無いと辛い場面もある。 高級耳栓 長い咆哮を攻撃チャンスにできる。 近距離で吼えられて攻撃を回避しにくくなる、という状況も防げる。 挑戦者 とにかくキレやすいので発動させやすい。 音爆弾が有効かどうかの判断も楽になる。 お勧めアイテム 音爆弾 もはや必須と言っていい。 怒り中は効かない点に注意。序盤~中盤に使い切るつもりで。 調合分(爆薬+鳴き袋)まで持って行く場合、調合書4まであると確実に調合できる。 閃光玉 落とし穴状態から抜けた後のホバリング中に使用すると撃墜できる。 音爆弾と併用でかなりの隙を作ることができる。 関連モンスター 派生 ディアブロス亜種 名前 コメント
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イベントクエスト/攻略★3 ★4 ★5 ★6 ★7 ★8 イベントクエスト/攻略 ★3 「JUMP・俺が主人公だ!」 3体の連続狩猟クエストなので全体的に体力が低くて倒しやすい。また、戦闘フィールドが孤島という事もあって、火山や水没林よりもエリアチェンジ後の移動距離が短くて戦いやすい。宝玉などの上位のレアアイテムが通常クエストよりも若干出やすくなっているので、該当モンスターのそれ狙いで回すと良い。 しかも、ブラキディオスが必ず乱入し(むしろこちらが狙い目か)、こちらからもレアアイテムの宝玉が出やすくなっている為、最後に出てくるジンオウガを倒す前に捕獲か討伐すると良い。 ナルガクルガはエリア7に、リオレウスはエリア8に、ジンオウガはエリア5に出現、ブラキディオスはエリア2,5,6あたりを徘徊している。 連続狩猟なので、討伐時の剥ぎ取り報酬は回復薬グレート。捕獲か討伐かは自由だが、報酬の関係で部位破壊はキッチリと狙っておきたい。 大連続のため、武器は爆破系か毒系が効率的。 ブラキディオスが合流すると面倒になるので、こやし玉を忘れずに。 「ハンティングに行こう!」 ペッコ原種と亜種が2頭ずつ2回出現する。共に最小金冠という事で、遠くにいると目視では分かりにくい。 2頭共エリア7が初出なので最初こそ発見しやすいが、片方を倒した以降は順次出現するので、他エリアにいると分かりにくくまたエリア移動も早い。ここは自動マーキングがあると便利。 ペッコ自体は散弾+散弾強化+弱点特効が特に効果的なので、適当にエイムしても小さいターゲットの狙いにくさをカバー出来る。 上位クエストとしてはz稼ぎに優れており、このクエが獲得出来るスタンドのお面の効果も同様となっている。 ★4 ★5 「水没林の大連続狩猟」 3体の連続狩猟クエスト。全て水中戦モンスターで、特にラギアクルスがいるのでガンランスもしくはランス推奨。 ロアルドロスおよびチャナガブルの初期配置はエリア7。すぐに合流すればロアルドロスは楽な地上戦で戦える。 大連続の例に漏れず、属性は爆破属性か毒属性推奨。また三体目のチャナガブル対策で、釣りカエルかケロロフェイクがあれば効率も良くなる。 基本報酬でレア素材「海竜の蒼玉」が比較的出やすい。G級ラギアが強敵なため、ここで狙っても良いだろう。 「範馬刃牙・鬼の遺伝子」 裸限定なので防御力においては剣士もガンナーも同じ、その為ガンナーの方がダメージ効率に優れる。 ボウガンの場合、散弾・貫通弾は反動が大きすぎて使えないので、LV2通常弾・属性弾(速射)が主となってくる。 神ヶ島やヒドゥンスナイパー派生のボウガンだと、基本の反動・装填速度が優秀の為おすすめ。 調合分を含む罠や大タル爆弾は重要なダメージソースなので忘れずに。 ★6 「火山の岩祭り」 運搬クエの基本となる村下位クエストの「最も危険な運び依頼」を参考。 このクエが出来る頃は装備も充実しており、自動マーキング+笛吹き名人+暑さ無効+運搬の達人を発動させて、クロノヒツギ系強化などで体力回復とスタミナ減少無効【大】の旋律を吹いてから運搬すれば、消耗品は特に必要としなくなる。 また、ラギアホーン系の様に千里眼+スタミナ減少無効【小】の旋律も有効。スキル・装備に合わせて武器選択すると良い。 火薬岩を3回運ばなければならないので、徘徊する大型モンスターを確実に避ける為には自動マーキングを発動させておくのが最も効率が良い。 「コロコロ・転がるモンスターズ」 闘技場での2頭同時クエストではあるが、ラングロトラが最奥に配置されている為、闘技場の入り口付近から奥に進みすぎなければ、ウラガンキンだけにしか気づかれない状態で戦える。 また、ウラガンキン自体の歩行速度も遅い為、同時発覚状態での戦闘になっても大きな問題にはならない。ただし、小さくても攻撃力はそれなりに高いので、油断はしないように。 ウラガンキンは非常に小さいため(最少金冠確定)、こちらの攻撃が当たりにくい。近接武器の場合は、範囲攻撃のあるものがよい。逆に、ガンナーは貫通・散弾ではフルHitは厳しい。 「USJ・蒼火竜狩り」 闘技場での2頭同時クエスト。初期配置は、奥に2匹共居るか、奥と手前に1匹ずつ居るかのパターンがある。 2頭同時でも戦えない事は無いが、けむり玉を活用して1頭のみに集中してダメージを与えておく方が定石だろう。 けむり玉が有効時に閃光玉は使うと、もう1頭に発覚されるので使わない事。 咆吼による硬直後、もう1匹の攻撃でダメージを受けてしまう事がよくあるので、耳栓スキルを発動させたい。 モドリ玉を活用すれば、BCのベッドが活用出来る。下手に競技場で回復を図るよりは安全・確実なので、調合分を含めて持ち込もう。 「USJ・ガノトトス3D」 水中闘技場での強個体クエスト。一撃一撃が重く、ガンナーならば水ブレスの一撃で即死もあり得るので注意されたい。水ブレスは下手にガードするよりも避ける事を優先する。原種は直線方向のみなので、それほど難しくはない。 他三種の強個体クエストに比べれば攻撃力や体力の強化は控え目なものの、サイズがかなり大きく設定されているため、回避やガードの方向を間違うと一気に追い込まれてしまう。深追いせず、守りを中心に戦って行くと良いだろう。 水中戦が苦手な人は、海底面での戦闘をオススメする。視点や攻撃の軸がズレる事も少なく、地上戦と近い状態に出来る。また、海底面での酸素補給もし易くなる。 水中での補給や砥石使用するチャンスは多くない。素直にモドリ玉を使用するか、砥石使用高速化・業物・匠などのスキルを活用したい。 同時配置されているサメの小型モンスターがガードをめくるなどしてきて邪魔になる。オトモに狙わせるか、ガンナーならば散弾で巻き込むと良い。 推薦武器は雷属性で、オトモに属性強化(マカマカ+ギンギン)を踊らせるとより効果的。また、毒属性も相変わらずの万能武器。 ★7 「砂の国の風物詩」 G級クエストのジエン・モーラン討伐は、イベントクエストにしか用意されていない。 行動パターン他は通常個体とは大きく変わったところが無いので、討伐の詳細はボス攻略/ジエン・モーランを参照。 「凍土に満ちる狂気」 イビルジョー飢餓が確定のクエスト。基本報酬、捕獲報酬でドス黒い血が出るので捕獲を推奨。 全体的に非常に硬いので、剣士は弾かれ無効攻撃の出来る武器を用いるか心眼スキルを推奨。ガンナーは貫通系が良い。 弱点部位を狙いにくく、脚狙いの武器などは、雷・爆破・毒属性の武器と龍耐性20以上の防具が良い。 原種は雷と龍、同じ通りだが、飢餓は雷の方が通りやすいので属性武器なら龍ではなく雷がいい。 地震からの攻撃コンボが痛いので、特に防御面の弱いガンナーの場合は、耐震スキルと回避性能スキルで生存スキルを優先した方が良い。 なぎ払いブレスは原種よりも射程が長い。この攻撃はガード強化無しでもガード可能なので、ガード出来る武器は素直にガードしてやり過ごした方が良い。 原種と同じく、3種の罠肉の持ち込みが重要。同一エリア内に居てもこれを食べに行く回数は多く、睡眠・麻痺・毒で確実に1回は成功する。同一エリア内の各罠肉の設置は忘れずに、また順に食べるような設置にすると効率も良い。 罠肉の捕食時等に大タル爆弾を早々に設置して爆破ダメージを稼ぐ、ボマー+罠師スキルも有効。 「範馬刃牙・漢の鑑」 「範馬刃牙・鬼の遺伝子」と同じく、裸限定なので防御力においては剣士もガンナーも同じ、その為ガンナーの方がダメージ効率に優れる。 ボウガンの場合、散弾・貫通弾は反動が大きすぎて使えないので、LV2通常弾・属性弾(速射)が主となってくる。 調合分を含む罠や大タル爆弾、また3種の罠肉の持ち込みも重要なので忘れずに。 「進撃の巨人・訓練兵団の演習」 討伐参加に必要なハンターランクが通常クエストよりも下げられている。 行動パターン他は通常個体とは大きく変わったところが無いので、討伐の詳細はボス攻略/ジエン・モーラン亜種を参照。 制限時間が50分で、デルクスが出現しないので通常個体よりも戦いやすい。 「ケロロ軍曹・侵略作戦」 2頭同時なので、開幕はしゃがみ状態で闘技場に入場し、煙玉で分断してから戦うのが良い。また、テクニックとして千里眼の薬(自動マーキング)で片方が上側を向いている時に入場すれば、同時発覚される危険性が大きく下がる。 強くて大きい方を倒すよりは、弱めで小さい方を倒した方が楽なので、通常は小さい方のみを狙った方がクリアしやすい。 小さい方は攻撃が意外と当てにくかったりするので、範囲攻撃の出来る武器の方がダメージを稼ぎやすいだろう。 同時発覚後は、大きい方に閃光玉を当てたり罠をかけたりの足止めも有効。 大きい方の水ブレスや這いずりで、小さい方が死んでしまう場合もある。これを狙える訳でもないが、双方の立ち位置は見失わないように。 ★8 「星天月地」 討伐参加に必要なハンターランクが通常クエストよりも下げられたクエストで、通常クエストの強化個体となっている。 若干ではあるが、レアアイテムの朧月の欠片が通常クエストよりも出やすくなっている。 行動パターン他は通常個体とは大きく変わったところが無いので、討伐の詳細はボス攻略/ナルガクルガ希少種を参照。 「活火激発」 通常クエストの強化個体で、体力はおよそ通常個体の2倍ある。 通常個体は肩の部位破壊をしないと煉黒龍の重翼が報酬欄には出ないが、イベント個体は部位破壊無しで基本報酬欄に確率で出る。ただし、部位破壊自体がし難く倒しにくくなっているので、今まで通常個体では部位破壊し難い武器で参加していた人向けのクエストと言える。 強個体ではあるが、行動パターン他は通常個体とは大きく変わったところが無いので、討伐の詳細はボス攻略/グラン・ミラオスを参照。 「神の再臨」 G級クエストのアルバトリオン討伐は、イベントクエストにしか用意されていない。 討伐時間の目安としては、同じ装備で上位アルバクエの約2倍の討伐時間を必要とする。 攻撃力は上位とあまり変わらず、体力が2倍になっている。 行動パターン他は通常個体とは大きく変わったところが無いので、討伐の詳細はボス攻略/アルバトリオンを参照。 「JUMP・獄界の門番」 通常個体の2倍は強いとも言われている、最高クラスの難易度を誇るクエストの1つ。 出現が火山エリアなので凍土よりも戦いにくい。戦闘エリアによっては攻撃チャンスなのにバックステップされてマグマの中という嫌なパターンもあり。初出はエリア6からで、エリア5・6・7・8を巡回移動する。瀕死の場合はエリア8で休眠する。 機動力も高く、回復中に攻撃を受けるパターンが多い。被弾が多い場合は火力スキルを優先するよりも、龍耐性【大】か【小】を発動させた方が結果的に討伐時間が短く出来る。 注意すべきは、怒り時の尻尾叩きつけ攻撃と尻尾回転攻撃で、即死級ダメージを与える。予兆は分かりやすいので回避(尻尾回転攻撃はフレーム回避可)かガードしてやり過ごそう。 疲労時に帯電状態になると疲労状態から通常状態に戻ってしまう為、閃光玉で蓄電動作をキャンセルさせよう。その為に閃光玉は調合分まで持ち込む事。 エリア5とエリア8に捕食エリアがあり、ここで捕食されると体力を大幅回復してしまう為、ここに移動したら閃光玉等で強制解除させて体力回復を阻害する事。 武器は雷属性か爆破属性か毒属性を推薦。ソロのパチンコでも討伐可能とはいえ、ガンナーの防御力では一撃即死コースなので集中力を切らさぬように。 武器にもよるが、龍球発射時はジンオウガ亜種の腹下に飛び込み、腹下で数手斬った後、尻尾側へ抜けると良い。運が良ければ、龍球がジンオウガ亜種に当たってダメージを稼げる。停滞中の龍球は、ランスやガンランスならガード前進して龍球に触れてしまえばその場で消滅する。龍球数を減らしたい時には利用しよう。 ウチケシの実やクーラードリンク等が持ち込み枠を圧迫する為、龍耐性【大】にしたりクーラーミートを持ち込んだりとまとめると良い。 オトモは、ジンオウガ亜種の機動力が高い為、高威力のランプ+大砲の組み合わせの攻撃がハズレてしまってあまり役に立たない。最高+マカ壺で防御重視にすると、踊りの頻度も高く、復帰が早い。また、怒ると毒煙を撒くので、自らも毒武器にして毒攻撃全般で攻めるのも良い。 「電撃・ランディープ」 MH3Gでもトップクラスの強さで、最高クラスの難易度を誇るクエストの1つでもある。 ソロでは時間切れをおこすくらいのタフさに加えて素の攻撃力も高く、耐性の低いガンナーでは怒り時の1撃で軽く昇天してしまうほど。また、銀冠クラス固定でかなり大きいため、攻撃を回避しきれずに被弾する場面も多い。 通常クエストと違って爆破武器よりも属性武器の方が効果的。これは素の体力・全体防御率が高く、弱点となる火/龍耐性は通常個体とは変わらないが、爆破は後半で耐性が上がって爆破しにくくなってしまうため。ただし爆破ダメージは硬い全体防御率を無視するので、物理と両立できるならば爆破も十分に有効。 通常個体に比べてレアアイテムが出やすいという訳でもなく、制作出来る武器がガンランスなので、ガンランスを作りたい人以外には討伐する恩恵が少ない。 初出はエリア7で、そことエリア6とを行き来する。また、瀕死になるとエリア5・11へも移動する。疲労時には、エリア6で捕食して体力・スタミナを大幅に回復するので、これを閃光玉等で妨害するのが討伐時間短縮の秘訣と言われている。 しかしながら、素直にPTでのクエスト消化を薦めたい。 「ファミ通・大角と巨鎚、決戦!」 陸の闘技場でウラガンキンとディアブロスの2体同時を亜種も含めて強いられる、ソロにとっては難関なクエスト。 どちらのモンスターも咆哮・地震持ちで回避必須の体当たり攻撃を得意とする。無策で挑めば怯みを連発させられ、防戦一方になりがち。 最低限、地震無効か高級耳栓のどちらかのスキルは付けておきたい。それらのスキルで隙を無くせれば、2体同時でも攻撃を避けること自体は難しくはない。地震無効はスロットさえ確保できれば容易に装飾品で発動できるため、高級耳栓のついている装備を選ぶと良い。代用としては金剛体でも可。 セオリーに倣ってケムリ玉で分断するのは有効。だが、互いのモンスターは体が大きく広範囲の攻撃手段を多数持つので、同士討ちによる部位破壊・撃破も十分に期待できる。 推奨武器は爆破属性・龍属性の武器。2体同時故に単体の体力は低いので不利属性でないなら攻撃力の高いものでも対応はできる。 「最恐の果て」 闘技場という狭いエリアで、イビルジョー飢餓が2体同時という事もあり、序盤は厳しい戦いを強いられる。 ソロの場合、罠肉やもどり玉(調合分)に加えて、強走薬(グレート)を持ち込んでおくと後の戦法で役に立つ。 2体とも入り口近くで待機している場合が多く、けむり玉を使う前に同時発覚する可能性も高い。時間的余裕があるのなら、進入時間を多少ズラすと良い。 岩飛ばしやなぎ払いブレスは射程範囲も広くて強力だが、相手方にもダメージを与える。序盤はなるべく単体相手をする様に心がけるが、2体に発覚された後は罠肉を置きつつ走り回って、もう一方にそのダメージを与えさせる。 通常フィールドと違って瀕死状態が分かりにくく、1体目はさっさと捕獲して単体相手になった方が良いので、捕獲の見極めスキルが有用。 「黒曜石は砕けない」 本作最高の難易度を誇るクエストで、通称「ジョジョブラキ」「ブラキ特異個体」などと呼ばれる金冠固定のブラキディオスが相手となる。 ほんの少し小突いただけで、すぐ怒りモードに突入する為、弱点の頭部への攻撃チャンスとなる転倒状態には疲労時以外ほぼ不可能。しかも、タダでさえ体が大きいせいでこちらが被弾しやすい上、攻撃力・体力も強化されており、メイン攻撃が耐性に影響のない爆破。よって、特に防御力の低いガンナーの場合は、いかに攻撃を喰らわないで立ち回れるかが最重要課題となる。 特に警戒すべき攻撃は広域爆破・直線爆破をするときに行う地面への頭突きモーション。これは、防御力600の剣士でさえ即死級ダメージを受けてしまうので、根性スキルで凡ミスを防ぐのもあり。 頭部へヒットさせやすい・機動力が高い・スタミナを奪う・長時間対峙する等を考慮した武器やスキル構成が良いだろう。例えば、常時怒り状態に近いので挑戦者スキルは長時間活用出来る。また、回避場面も多く、火力不足による時間切れも考慮されるので、不屈スキルでわざと死んで、攻撃力・防御力を強化する方法も有効。 他の強化個体に比べ、攻撃力や体力が大幅に強化されている。上記のスキルなどを最大限に駆使しなければソロでのクリアは難しい。 エリアに雑魚も多くブラキ自体も動き回りやすい為、大ダメージを与えるランプ・大砲のオトモは少々当たりにくい。囮も兼ねた、最高・大砲のオトモを連れて行く方が効果的。 疲労時にはエリア5で捕食を行う。体力・スタミナを大幅に回復される前に閃光玉を惜しまずに使って捕食を阻止したい。 なお、疲労状態の時はいくら叩いても怒りモードにならないので、PTプレイの時は減気攻撃・滅気弾で疲労状態を誘発するのもあり。 水属性がかなり有効。爆破や毒と違って耐性の上昇による火力の低下が無いので、長期戦でも火力の維持がしやすい。
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名器吹吹チャガンマン RARE8/G級 攻撃力:247 【SL】247 【LB】263 会心率:0% スロット:--- リロード:やや速 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 8 9 回復弾 2 1 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 - - 毒弾 3 2 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 6 6 - 麻痺弾 3 2 電撃弾 3 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 3 2 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 3 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 斬裂弾(2)/中 Lv1毒弾(3)/大 Lv1麻痺弾(2)/大 Lv1睡眠弾(2)/大 特徴 MH3Gでの異常弾の調合材料がMH3基準であるため、1クエスト中に何度も状態異常にさせることが難しくなった。 しかしこの銃は各種異常弾Lv1,Lv2装填可能、その上異常弾Lv1の速射も可能であるため、サポートだけを考えるのであれば、他の銃と比べても頭一つ抜けている。 異常弾でなくとも、斬裂弾の速射で尻尾切断の補助、火炎弾でアグナコトルの肉質軟化といった使い方も可能。 反面、攻撃力や攻撃に扱う弾の装填数はかなり控えめなため、マルチでのサポート以外の使い方ではまともに狩りをおこなえない可能性がある。 リミッター解除するかどうかは個人によるだろうが、解除せずに連発数+1をつけて異常弾をひたすら撃つのも悪くない。 余談だがチャレンジクエスト03ではこの武器が採用されている。 採取出来る支給品専用閃光玉も含めてアイテムと弾をどこまで有効に使えるか、 PTの場合は2人での参加となるので上記に加えて相方の持ち物や立ち位置を4人で狩りを行う時以上に意識する必要がある。 サポガンとしての知識と腕の見せ所とも言えるクエストかもしれない。 派生 吹吹茶釜 吹吹茶釜 RARE4/上位 攻撃力:169 【SL】169 【LB】180 会心率:0% スロット:--- リロード:やや速 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 5 6 回復弾 2 1 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 - - 毒弾 3 2 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 5 5 - 麻痺弾 3 2 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 3 2 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 Lv1毒弾(3)/大 Lv1麻痺弾(2)/大 Lv1睡眠弾(2)/大 吹吹チャガンマン 吹吹チャガンマン RARE5/上位 攻撃力:208 【SL】208 【LB】221 会心率:0% スロット:--- リロード:やや速 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv3 通常弾 4 6 8 回復弾 2 1 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 - - 毒弾 3 2 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 5 6 - 麻痺弾 3 2 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 3 2 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 3 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 Lv1毒弾(3)/大 Lv1麻痺弾(2)/大 Lv1睡眠弾(2)/大 名器吹吹チャガンマン ライトボウガン 名器吹吹チャガンマン ヤメタマエ こいつかわいいから好きだ -- (名無しさん) 2012-05-25 01 09 28 PTでGアルバの角を確実に破壊するためのオトモとして優秀だな。 麻痺に睡眠爆破に申し訳程度だが爆破弾も撃てる。 弾が切れると文字通り戦力にならなくなるのが悲しいが。 -- (名無しさん) 2012-05-28 17 56 57 問題はPTじゃスタンがとれずソロでも拡散弾が使えないことか・・・神ヶ島が強すぎるんだよなぁ -- (名無しさん) 2012-10-21 14 18 50 ハメではとても役に立つ -- (名無しさん) 2013-01-28 22 08 37 アルバや希少種では劣るが三頭クエとかだとlv1の麻痺と睡眠爆破だけで快適に回せたりするから、十分差別化されてると思う。もちろんPT前提だけど。 -- (名無しさん) 2013-02-11 03 44 42 ↑2 名器だけにな -- (名無しさん) 2013-02-11 10 43 07 名器www誰がうまい事言えとw -- (名無しさん) 2013-03-02 20 23 14 神ヶ島とでは、どっちがptメンにはありがたいのだろうか -- (名無しさん) 2013-06-01 09 38 25 サポガン自体、効率狩りでしかお呼びがかからないから 野良でいきなり神ヶ島もや茶釜持ち出されても特にありがたくは思わないかな。 効率狩りでは自力でスタンも狙える神ヶ島がダントツだけど、 拡散弾や榴弾が飛んでこない分、茶釜の方が平和的。 コイツに限らず睡爆は何回もやられると正直面倒だけど。 -- (名無しさん) 2013-06-05 00 10 50 睡眠爆殺いいねー -- ((名無しさん)) 2013-12-21 18 40 33 名前 コメント すべてのコメントを見る